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王双三国志战略版为玩家还原了超大型的战斗场景,超多经典战役你也能自由加入,动动手指就能组建军队、招募武将与文臣建立自己的势力。多种竞技玩法,每一次都能为你带来最畅爽的游戏体验。而且自由度也非常高,快来加入尝试一下吧!
王双三国志战略版游戏特色
1、进入这个3D古战场,你将化身一名征战乱世的主公,体验赤壁之战、夷陵之战等冷兵器时代的巅峰战争。
2、你可以跟刘备和周瑜一样,在赤壁水陆并进,一边在水路驾驶着火的蒙冲、斗舰撞击敌船,一边在陆路放火追击敌军。
3、可以像诸葛亮那样,利用山谷隘口设下八卦阵,搭配战法与兵种,以弱胜强。
4、还可以效仿曹操,从孤军奋战到群雄归顺,率领300位兄弟荡平八荒……
王双三国志战略版王双怎么搭配
王双是魏晋的一位强将。他用一把60公斤重的军刀骑行千里征战万马,打开两个石铁胎弓,藏了三把流星锤。有万夫不当之勇。在诸葛亮第二次北伐期间,曹震向魏明帝推荐他为先锋出战。魏明帝也给了他锦袍和金甲,并任命他为虎威将军。
自带战法震骇四境。它对敌方单位造成两刃伤害,并增加其第一次受到的刀刃伤害。同时,它对一轮目标进行计数,每次独立选择目标。战术效果可观,但发射概率不高。如何在实战中更好地发挥战法的效能,需要玩家进一步探索。
传承战法破军威胜由满宠和王双继承。主动作战方法有一个公平的发射率,减少敌人的指挥(受武力影响),然后造成伤害。损失相当大。这种作战方法在兵刃队伍中具有很高的适用性。
总而言之,三国志战略版王双虽然自带战法,但是整体战法的能力上没什么亮眼的地方,大家就随意吧!
T0搭配
我们可以考虑魏国的骑兵输出路线和魏国的弓形输出路线。和徐晃搭配·也不错。徐晃使用王双的兵刃伤害加成可以起到很好的效果。
王双三国志战略版领土布局
1、不要贪心低级资源地,很多小伙伴在无法占领高级资源地的时候,选择了盲目的先把周围的低级资源点占了,但从资源利用上讲是比较不合适的,因为每一个人能占领的土地是有上限的,每100名声可以加一个领地上限,看着是不是很多?但是实际上一天差不多就能占完了,而一级与二级资源点所能提供的资源极为有限,根本无法支撑我们庞大的军队,但是拆掉资源点又很麻烦,每次都需要10分钟,导致每次想打新的高级资源地的时候都要等待好一会,比较影响游戏体验
2、建议大家在可以打二级资源点的时候,尽量控制低级资源点的数量,同时多利用扫荡功能,趁着前期体力消耗低尽快练出两或三队开荒队,然后一边占领高级资源点,一边拆掉低级资源点,一次多拆几个,保证自己随时都有5-6个空余的名额,这样可以流畅的更换你的低级资源点,加快势力建设
3、在之后继续开荒的过程中,大概在有30个三级资源地之后,我们就可以攻略四星资源地了,此时差不多可以把二级和一级地全都删除了,因为它们在之后的战斗里已经用处不大了,可以当做空地进行各种建筑建设,或者作为其他高级资源地的路暂时持有,然后之后再快速删掉。三国志战略版是一个真正的战略型游戏,先手优势非常大,尽可能在前期占据更多优势对后期发展极其有利
王双三国志战略版游戏攻略
一、武将介绍
1.兵种适性
游戏里,黄月英仅有器械S的兵种适性,其他的兵种适性都为C。也就是说,如果你把黄月英拿上战场的话,那她基本上会损失30%的属性。
2.基础属性
属性方面,黄月英有着不错的速度和智力,同时拥有合格的统率,但是其武力十分的低。属性方面中规中举,不过因为兵种适应的原因,所以战场上黄月英的属性通常都低于合格线,这也导致了它在一般情况下需要搭配一些不吃属性加成的战法。
3.搭配武将
搭配方面,因为黄月英自带战法的缘故,所以比较推荐其搭配节奏快,杀伤强,爆发力高的武将。如吕布,太史慈,陆逊,夏侯渊,孙尚香等。
总体上来说,黄月英无论是兵种方面,还是属性方面都称不上优秀,其优势在于自带战法“工神”效果十分强大,在搭配合理的情况下能够充分发挥其功效,因此黄月英属性体系型的武将,比较吃阵容的搭配。
二、自带战法工神
1.战法出处
历史记载黄月英不仅善于发明小物件,还曾帮诸葛亮改良一些工具,使其能够用于战争中。后来经过人们美化后有了“工神”一词,用来称赞黄月英技艺高超。
2.战法分析
有着十分高额的直接增伤效果,同时因为是指挥战法,所以十分稳定。不受属性影响弥补了黄月英属性较差的缺点,不过也断绝了该战法获得更高上限的可能性。但是增伤过后会带来减伤的负面效果。
3.战法解读
【指挥战法】
工神为指挥战法,在准备阶段便释放,十分稳定。会因为控制效果“伪报“而暂时失效,在黄月英自身阵亡后也会失效。
【3回合先攻】
工神会为我军全体带来3回合的先攻,是性价比极高且优秀的效果。战斗中能够占据先机的一方往往能够取得优势,随着版本的更替,节奏不断的加快,优先行动显得越来越重要。在PK赛季中甚至有玩家会使用“铁骑驱驰”来搭配“先攻”以确保自身队伍能够优先行动。
【提升伤害】
战斗中前3回合提升我方主将30%的伤害,提升我方副将15%的伤害。直接增伤,增幅高,幅度大,参考曹操和周泰便知这个效果的是多么优秀。同时因为不受属性影响,所以一定程度上弥补了黄月英因兵种适性不高而导致的属性不足的缺点。
【负面效果】
四回合开始,我军全体造成伤害降低15%,持续俩回合。要注意的是,该效果会在第四回合我方武将行动时便触发,而不是黄月英行动前才触发。这个负面效果主要是用来平衡一下前三回合优秀的增益,不过操作合理的话是完全可以避免这个负面效果,如搭配爆发力强的队伍,在第四回合前便结束战斗。
此外如黄月英在出战期间死亡,无论是正面效果还是负面效果都会立马消失,我们可以利用这个特性,让黄月英在第4回合前阵亡,这样就不会受到工神的负面效果。
三、队伍搭配思路
1.三势吕(太史慈)
吕布(主):一骑当千+鬼神霆威(全武,可以适当加速);作战+一鼓作气/胜而益胜+胜战+武略/执锐
太史慈:折冲御侮/弯弓饮羽+当锋催决/折冲御侮(全武,速度比吕布快);作战+蛮勇非勇/胜而益胜+胜战+武略
黄月英:三势阵+虎豹骑(全统);九变+诱敌深入+救主+励军
队伍分析:
优势:爆发力强大,三回合内即使不能打死对方也能打残对方。黄月英带来3回合的先攻搭配上吕布太史慈优秀的速度,使我方在交战期间能够拥有3个回合的先手机会。
劣势:难打藤甲,很害怕打使用拖字诀的队伍,遇到五虎枪和左慈体系会比较头疼。
2.三势吕(夏侯渊)
吕布(主):一骑当千+鬼神霆威(全武,可以适当加速);作战+一鼓作气+胜战+武略/执锐
夏侯渊:血战/折冲御侮+折冲御侮/弯弓饮羽(全武,速度比吕布快);一鼓作气+胜战+武略
黄月英:三势阵+虎豹骑(全统);九变+诱敌深入+救主+励军
队伍分析:
和太史慈三势吕大致相同,夏侯渊比太史慈多了点伤害,但是稳定性没有太史慈那么好。
3.三势吕(张辽)
吕布(主):一鼓作气+鬼神霆威(全武,可适当加速);作战+一鼓作气+胜战+武略/执锐
张辽:血战/暴戾无仁/折冲御侮+暗藏玄机(全武);作战+一鼓作气+胜战+执锐
黄月英:三势阵+虎豹骑(全统);九变+诱敌深入+救主+励军
队伍分析:
舍弃了控制,追求极致伤害的队伍,吕布如果能够决斗到敌方主将的话,有张辽在旁边辅助救能够很快的击破敌方主将。