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今天小编为大家带来的是三国志11中最受玩家喜爱的武侠mod-侠骨留香。在这个最新的侠骨留香版本中为玩家增添了全新的黑木崖剧情,还调整了调整美人如玉剧情,超多全新内容上线即可参与。玩法也非常刺激,随时都能上线参与化身三国一员进行刺激冒险哦!
三国志11侠骨留香版本版本改动
更新决战黑木崖、紫禁之巅、凭亿近人 3 个剧情。
调整美人如玉剧情:由结婚改为添加亲近。
调整踏月留香剧情:由每回合 10% 几率触发改为每月 15% 几率触发。
修复玉璧有瑕剧情 BUG 导致的卡退问题。
增加挥金如土、幽冥现世、武林大会 3 个剧情。
修复部分人物列传错误的 BUG。
修复紫禁之巅叶孤城死亡后复活也会加属性的 BUG。
修复杏子林风云无法正常触发的 BUG。
修复一个据点链接的问题。
其他微调。
既然有了版本改动,咱们就聊聊这些改动对于游戏中的武侠们都有什么影响。
美人如玉的调整对于招揽女武侠的第一人段正淳来说算是一个小削弱。结婚的关系程度虽然不及结义,但也是游戏中能够稳定两名武将忠诚度,以及提供在战场上互补的一种方式,现在调整之后的关系由结婚变更为增加亲近,这样会导致女武侠依然有概率叛逃,不如结婚来的扎实。
楚留香的踏月留香剧情,增加了 5% 的发动概率,并更为 15% 的概率,略微增加了概率之后,让楚留香所在的势力更加受益。
其他的都是一些 BUG 修复,也没有什么太多可聊的。
三国志11侠骨留香版本新增剧情
决战黑木崖
条件:触发日出东方一年以上,二年以内;
任我行处于囚禁状态;
东方不败是君主且空闲;
任盈盈、向问天归属东方不败势力;
令狐冲不属于东方不败势力。
根据不同情况共有 4 种过程:
1、AI 触发:东方不败死亡,令狐冲内功 +10,外功 +5,武器适性 +1;
2、玩家触发:选择投降:东方功绩清 0;
3、玩家触发:选择迎战胜利:东方不败五维 +5,任我行死亡,任盈盈、向问天下野,令狐冲重伤内功 +5;
4、玩家触发:选择迎战失败:东方重伤下野,令狐冲内功 +10,外功 +5,武器适性 +1。
结果:令狐冲与任盈盈结婚。
紫禁之巅
条件:西门吹雪、叶孤城空闲且功绩大于 20000;
时间为九月中旬;
二人不是同一个势力。
结果:根据不同情况共有 2 种结局:
1、玩家触发:叶孤城死亡,西门吹雪每月加 1 内外功;
2、玩家触发:西门吹雪死亡,叶孤城每月加 1 内外功;
3、AI 触发:叶孤城死亡,西门吹雪每月加 1 内外功,同 1。
凭亿近人(可多次触发)
条件:万三千空闲;
万三千所属城市金钱大于 5000;
万三千所属城市有俘虏;
结果:
消耗 2000 金,登用一名俘虏(高情谊除外)。
挥金如土(可多次触发)
条件:触发几率 20%;
朱七七空闲;
朱七七所属城市金钱大于 5000。
结果:
消耗 2000 金,所属势力忠诚低于 100 的武将忠诚 +1。
幽冥现世
条件:触发几率 20%;
木道人及其君主空闲;
木道人前三维均高于君主。
结果:
1、玩家触发:选择退位,木道人全属性 +5 并成为君主,势力内正派减忠,非正派加忠,正派势力与其解除同盟并下降好感度,势力名称变更为“幽冥”;
2、玩家触发:选择单挑胜利,木道人全属性 +5 并成为君主,原君主死亡,势力内正派减忠,非正派加忠,正派势力与其解除同盟并下降好感度,势力名称变更为“幽冥”;
3、玩家触发:单挑失败,木道人死亡,君主全属性 +5;
4、AI 触发:木道人全属性 +5 并成为君主,原君主死亡,势力内正派减忠,非正派加忠,正派势力与其解除同盟并下降好感度,势力名称变更为“幽冥”。
武林大会(多次触发)
条件:时间为任意一年 10 月初;
玩家势力有内外功不小于 100 且空闲的武将;
其他势力内外功不小于 100 的武将不少于 4 个。
结果:
玩家可以选择参加或不参加;
选择参加要完成四轮单挑(注:每轮体力不回复,难度略高);
任意一轮失败即出局;
若玩家击败四人获得第一名获得以下奖励:
玩家势力技巧提升;
玩家势力君主魅力 +3;
玩家势力全武将忠诚 +5;
参赛第一名五维 +1。
三国志11侠骨留香版本玩家评测
该游戏还给了江湖各位大侠广阔的能力提升空间。各项能力上限提升到了150,兵种适性上限提升到了s4,通过不断战斗培养内功外功成长,提升拳掌指爪的熟练度,进而变得越来越强,这还是蛮符合武侠世界练功规矩的。另外武侠们战斗过后或者执行其它任务后都会提升自身功绩,功绩多了以后便会解锁武侠们隐藏的其它特技。