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诸神皇冠无限反击大剑里面有非常多的游戏关卡,游戏的难度也会随着游戏的进度增加,给玩家愉快的游戏竞技体验。游戏里面还有非常简单的操作,适合所有年龄段的游戏玩家快速的上手,满足玩家的日常游戏的需求。
诸神皇冠无限反击大剑说明
游戏已经为玩家进行了破解,在游戏之中玩家将可以获得无限反击大剑和无限水晶无限金币
诸神皇冠无限反击大剑特色
各种细节都能体验的游戏要素,让玩家感受有血有肉的世界;
高自由度的游戏模式,可以尽情的去这个大陆的魅力色彩;
精致细腻的手绘漫画版般风格画面,给你全新的视觉感官;
诸神皇冠无限反击大剑亮点
大型题材所创作的战争性世界冒险,不一样的战场冒险和各种有趣的内容等你来体验
延续经典的战旗玩法,各种趣味性的策略和不同的兵种组合将给你一场全新的冒险故事
史诗般的战争内容,自由度十足的国家探索,全新的冒险和此次时代的RPG冒险大作
诸神皇冠无限反击大剑优势
1.跨越百年的历史沉淀
角色不再一成不变,他/她将会历经生老病死。一个家族也许会开枝散叶,也许会逐渐消亡。
2.高自由度的游戏模式
在加尔提兰大陆自由驰骋,四方征战,或是四处跑商,游走于几大势力之间。
3.本格战棋玩法
我们设计了多种人物属性维度、数百种装备与技能、数百张关卡地图。
4.协作与对抗
玩家还可以协作攻击要塞,或是通过竞技场一决高下。
5.细致的世界观刻画
在加尔提兰大陆,各地的风土人情、特殊节庆也做了细致的刻画。
诸神皇冠无限反击大剑玩法
1、前期剧情有点消磨人(尤其是这个自由度慢慢解锁的方式缺乏味道,?某火纹单机!)让人胃疼。
2、没有入手养成的感觉,徒有各种任务,却没有佣兵挣钱刷级的欲望(某小弟说残就残,就怕靠剧情通关)。
3、存在一些懵逼的操作,比如时间的设定(或许我该提前养老,万一~),可上阵人数不清晰(不对,这货从哪杀出来的),比如超负重不能移动居然给劳资上了战场,再比如…这让我有点慌,希望可以明朗化,不要有的没的多余的。
4、关于敌我战斗,没有具体的操作,没有太多的角色模型互怼,看不懂有啥策略,地形增益?让我眯一会~回合感不强,(就是淦!消灭他们!!)
5、角色界面各种互通,虽然也还好 只是希望分的更逻辑一点:佣兵营地-佣兵头像栏-是否上阵// 该佣兵信息-健康状态 年龄 血缘 天赋 …/ 该佣兵背包-该佣兵可用装备-装备明细,营地仓库-包括暂未使用物品/各佣兵职业-该职业分支(职业达成等级,职业技能解锁条件)
诸神皇冠无限反击大剑攻略
1.剧情结束后,因为没有相关引导,所以一般玩家是压根不知道该干啥的,一般这时候想得是三转和小公主真好看。然后gg。
2.剧情刚结束那会只能打2盾任务,3盾打看脸。4盾上去就是送,看到那些贵武器和三转材料的诱惑花光了钱。gg
3.在拿到小公主之前开了酒馆幸运儿(酒馆水晶第一抽必定幸运儿),首充人物。gg
为啥gg,因为剧情时间跨越太长,这游戏在拿到小公主才是开始,你要是提前拿了,人物老了就废了。51岁开始衰老,30岁之后不配3转(幸运儿,首冲骑士除外,40岁),因为对不起那材料费。
4.然后是职业选择和培养流程:
力量:物理输出(装备武器需要力量值,力低拿不起武器会有负面buff)
技巧:物理命中和暴击率(同时影响带盾职业/大剑的格挡率)
敏捷:偏移以及坚韧(就是伤避)
体质:血量以及负重(装备有重量)
感知:法术强度
意志:法术命中与暴击(同时影响被恐惧几率)
首先数值没b的不配3转,力量e不配养成,体质e不配当近战!以下请注意数值顺序,比如技高力高,技必须和力相等或许更高。
技高力高走皇骑/长弓。职业路线图:骑兵——轻骑——皇骑/长弓
技高敏高走游侠。职业路线图:猎人——弓箭——游侠。
力高技高走大剑(大剑是目前最吃装备的职业,因为攻击力的一半是其招架防御数值,就是格挡防御值,如果没有好的武器往往一刀砍死别人也被一刀砍死)。职业路线图:——骑兵——轻骑——大剑
体高技高走禁卫。职业路线图:重装兵——方阵步兵——王室禁卫。
感知高走大德鲁伊。职业路线图:巫师——德鲁伊——大德鲁伊。(目前精灵血脉最难提纯,所以强力法也就非常难培养)
所以技a的小公主最适合的是皇骑/长弓。
5.职业用法克制:
骑兵打脆皮(法师/弓兵),以及打塔(移动速度快)最好用。
重装别想着打先手。保护和反手用的
游侠克脆皮
长弓克所有。
大德鲁伊克所有
——分割线——
有盾职业的防御计算方式
注意盾牌防御力不计算进身体防御力,盾牌防御数值必须依靠格挡触发,而格挡是有几率的,根据自身的技巧以及盾牌的格挡率决定格挡几率,所以高防低几率盾并不实用因为没触发格挡就等于没这盾
然后格挡成功后是伤害-(身体防御力+盾牌防御力),也就是说对方的伤害比你的防御数值高那么格挡之后也是有伤害的。
目前最通用流派双皇骑双长弓一大德鲁伊一禁卫,无论打塔还是打人都实用。最强流派——三禁三长。
6.武器使用范围
枪打人(穿甲)
斧头或钝器打建筑(特攻)
剑通用(骑兵只能用剑或枪,剑自身命中高,且打建筑伤害不低)
这点在打建筑时非常关键。
7.跑季节
3月启航节,2月要去法拉希尔(国家)。这样可以过两次启航节,因为法拉到其他国家无须消耗时间
10月勇士节,9月要去佩里亚诺(国家)。勇士节只在雄月城开。
11月亡人节,勇士节结束后要就去法拉希——亡人节效果:治疗永久病(先天不能治),生孩子,加人物寿命。祈祷都是有几率的,不一定成功。不需要的可以不去
8.如何赚钱
启航节一开会刷新所有商品。请注意蓝色及以上品质材料价格100幅度以下可以直接购买(4级市场价格幅度在125%),所以买到就是赚到。当然新手期请根据自身需要和价格幅度购买。
启航节是目前最快赚钱和拿到稀有材料的捷径(1千价值的东西变1万价值你怕不怕)。但是需要自身有材料(启航节是以物换物)以及运气。请注意并不是所有换都是赚的,不要盲目去换。
然后就是跑商了。跑商任务就是要你带着材料到另一个城市来赚金币(三转章必须品)和银币。但是请注意每个月不打架(或婚礼太差)就会掉士气。士气低就会出现各种负面状态。
9.
培养的价值比
装备大于三转大于血脉
请注意人物到一定的年龄(一般是70左右,小公主是110,主角是200)就会退休。
退休后只会返回章,不会返材料,所以30岁以上不配3转
小公主永远不老,110岁退休实在是最佳培养选择。(主角?主角太废,不配三转)
(退休年龄可以考亡人节拜神延长)
一般来说小公主到手后就要开始培养二代目,酒馆水晶首抽的幸运儿+首冲的骑士+小公主可以走三长弓/两皇骑一长弓/两长弓一皇骑队。
推荐是三长或是两长一皇骑。然后再搭配之前一代目的三方阵步兵。
一代目替换先后流程——艾丹——布兰顿——肖恩——主角/呆瓜——基斯
请注意基斯是可以走长弓/皇骑的路线的,这样的话首冲骑士可以考虑走大剑路线。
10.声望
声望是目前该游戏最肝的地方,每个国家的声望不统一,声望等级决定你的一切。
声望开放——解锁该国家的内城,可以购买新阵营装备、3转必须章,解锁内城任务,解锁阵营职业(皇骑/禁卫)。
声望友善——可以用金币购买骑士官位
声望信赖——可以购买男爵官位,解锁新阵营武器
以此向下推,所以有声望有一切。
温馨提示:选择结束纷争可以获得塞宁(国家)1万6(友善)点声望,其他除了法拉希尔8千声望(开放)。