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加拿大死亡之路是一款以末日为主题的像素入门游戏。在游戏中,玩家将面临大量僵尸的威胁。我们可以收集武器和补给,在巨幅地图上冒险,通过战斗提高各种属性。游戏中不同的武器有不同的攻击模式和特点,给你不同的体验。
加拿大死亡之路完整版视频
【逍遥小枫】雷神降临! 再次通关挑战特殊模式! | 加拿大死亡之路(Death.Road.to.Canada)
加拿大死亡之路完整版优势
1.在游戏中,玩家应尽可能生存。像大多数僵尸游戏一样,玩家可以使用场景中的所有道具。
除了使用桌子,木箱和其他物品来攻击僵尸外,他们还可以使用雷神之锤和强化幼犬来帮助玩家消灭僵尸。
2.当然,主角不仅可以在空旷的地方逃脱,还可以在必要时进入房屋以避免僵尸。
应当指出,房屋不是最理想的避难所。当僵尸包围房屋时,总体后果将是悲惨的。
3.特点是:较强的理性战斗精神,身体态度,医疗射击和沉着的汽车保养忠诚度。
每个属性有6个级别。
上面的闪烁绿色是完整属性+特殊属性的性能。您可以在角色属性面板中查看是否还有其他属性点
加拿大死亡之路完整版说明
Ex-Wrestler(摔跤手):可以捡起倒在地上的僵尸并扔出去,加2点体力和1点力量。对于满级射击、体力和力量进行点数惩罚。注:需配合Grappler性格使用,才能举起并扔出站着和倒着的僵尸。
Hidden Potential(隐藏天赋):随机体力或力量增加1点上限,未增加上限的技能(这里指体力和力量)增加1点,最后1点随机增加到体力或力量上。
Top Seller(畅销者):卖武器给食物商人时额外获得1-5份食物,取决于武器原价。给强盗食物时不会降士气,强盗的通行费(指要交的食物量)减少。
Pathfinder(探路者):每次丢车的第1天起,取消负面事件。每次步行的第2天有75%的概率取消负面事件。(简单来说就是失车后找车更快损失更少,个人认为非常有用)
Trademark Weapon(标志武器):开局默认给铝合金球棒,武器可能会随体力和力量的变化而变化。武器锁定且死亡不掉落。加1点体力和射击。
Natural Shot(自然射击):加2点初始射击,加2点射击上限。
TSTC(太强壮以至于无法控制):开局满力量,增加6点力量上限。不能提升体力,但增加2点初始体力。
Shield of Hope(希望之盾):士气低时不会受致命打击。仍然会死于秒杀事件,每躲过1次死亡会消耗2点士气。
Bow and Arrows(弓和箭):开局自带1把无声弓和30根上限的箭。弓锁定且死亡不掉落。两次探索任务之间可以做箭,最多做10根。
加拿大死亡之路完整版攻略
1、搜刮选项
一般就是每天都可以选择地点搜刮
以下是各种地点可能获得的物资
丫-尔马:食物,枪械,油,医疗物资,武器,小型的会有一个仓库,里面会有很多物资
大型的会有厨房和两个以上的仓库,并且货架上也可以搜刮
旅店:食物,武器,医疗物资,枪械
五金店:电锯(神器之一) 干草叉 大铲子 2x3(木板)纸管
野营用品店:喷灯 钓鱼竿 食物 医疗物资 坚固砍刀
游戏厅:食物,游戏机(涨射击技能,并过去2个小时)
书店:有杂志,涨属性
动漫店:有三个拿武士刀的幸存者,会跟着你直到逃出城市,武士刀大量,动漫杂志(没卵用)动漫面具(戴上就脱不下来了……)
办公楼:如果没多少物资就有保险箱,有密码和钥匙两种保险箱,如果是密码,就可以尝试解锁,钥匙只能去搜刮
工厂:大量武器
垃圾场:垃圾桶内有惊喜,大量武器
药房:医疗物资,食物
诊所:同上
备注:红色名字标注的区域,在数量,进攻性,时间,必有一项之红色的
彩色名字标注的同上,至少有一项彩色的
有些地方可以绕路,寻找其他地点
加拿大死亡之路完整版评测
游戏的背景设定在僵尸病毒爆发的美国,我们需要扮演的玩家需要在15天内从佛罗里达州到加拿大,这个看似简单的任务,真的是我们所想的哪样轻松吗?
游戏的开始,是选择角色时间,推荐大家选择一个性格稳健并且有专长的角色。因为我们面临的是一个丧尸无处不在的世界,所以要有专长以及矫健的身手才能打败丧尸活下去
在游戏中,我们要生存下去,与很多游戏类似,我们可以利用场景中的道具:桌子、垃圾桶、木棍、骷髅……等来将灭丧尸。当然我们也不是只有在空旷的道路上逃命,有时候躲进房间也是一种选择,但是不要以为进去了就安全了,万一丧尸围堵房间结局真的会很惨烈。所以,相对空旷的场景才是比较理想的生存场所。
当然在半路上还会遇上休息点,一般情况休息点只能用来休息,但是有时候也会遇到补给品哦。
在旅途中,我们要搜集物资,打败僵尸。还可能遇到很多随机的事件,比如被抢劫、遇到新的队友加入,另外还有很多艰难的抉择。我们一定要搜集尽可能多的物资,这是养活大家的前提条件啊。当然,有新朋友加入时也要注意选择判断,不是每个新人都是有很高的忠诚度的。有时候比丧尸更可怕的是人心,不要被自己人所伤。
游戏还是有一定难度的,毕竟你死亡的原因有无数种。所以又是一款看脸游戏哎,但是更多的随机性不是给这个游戏带来更多的乐趣吗?