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小小空城计下载是一款Q版三国卡牌对战手游,上线即送648,化身主公带领文武将领攻城略地,将九州纳入掌中,成就统一霸业。有趣的卡牌组合,华丽的乱世英雄。独具创新的三国世界背景传说,将多种武将的能力完美融合,这是乱世争锋的无尽希望之战,给玩家带来极致的策略玩法体验!小编在游戏中等待与您的相遇哦!
小小空城计正版背景
小小三国计(送648)手游是一款Q版三国卡牌对战手游,上线即送648,化身主公带领文武将领攻城略地,将九州纳入掌中,成就统一霸业。有趣的卡牌组合,华丽的乱世英雄。独具创新的三国世界背景传说,将多种武将的能力完美融合,这是乱世争锋的无尽希望之战,给玩家带来极致的策略玩法体验!小编已经在游戏中等待与您的相遇哦!赶紧行动起来吧!
小小空城计正版特色
1.全方位自由战斗
站桩输出,布阵一成不变,也敢标榜战争!360度无限制移动,要的就是骑兵凿穿敌人的冲击。
2.180VS180同屏作战单位
1V1,5V5,8V8,也敢标榜三国乱世!不是百人同屏,场面根本不够看。真正的战场,兵多将广打的才够爽块。
3.实时战况,微操为王
一键战斗,别说这是战斗!真正实战,难道不需要仔细观察吗?把握每一个战机,发掘战场上的无限可能,以弱致胜。
4.七大阵营,排兵布阵
数百种技能搭配,没有垃圾的武将,每一个武将都会在特定阵容下发挥成吨的作用。兵者,诡道也。
5.不肝不氪,轻松游戏
我们没有太多重复操作,有许多扫荡;我们要让每一次的亲手操作都能有成就感。我们没有太氪金的系统,我们知道生活不易,且行且珍惜 。
小小空城计正版优势
画风清新 立绘感人
游戏整体画风比较简洁,没有太多花哨的地方,主界面设置在一片青山绿水的环境中,背有瀑布周边环绕护城河,给人一种桃源乡的淳朴感;英雄武将卡牌刻画形象细腻,战场小兵及音效则给人一脸“萌逼”态。果然Q萌的游戏画风,和经典的三国题材,是手游界经久不衰的黄金搭档呀!
策略塔防 玩法新颖
《小小空城计》游戏整体框架类似《皇室战争》,采用较为少见的兵力调动的策略玩法,玩家控制兵力在各个主城间调动,在武将技能和不同兵种的搭配下,达到进攻和防守的目的。玩法方面除了单人对战外还增加了冒险模式以及2V2这种互动性较强的PVP模式。游戏整体战斗方面的策略性较高,技能的释放上也有很好的操控性。
良心力作 实时对战
每个玩家限制最多只能上阵八个武将,即使你是土豪,拥有再多的紫色武将,那也派不上用场,而且也不是紫色武将就一定比蓝色或其他的武将要好,主要还是看实用性。武将的搭配、技能的释放以及兵力的调配这些就是游戏策略性表现的地方,然而这些就需要玩家根据经验来决断了。同其他游戏不同的是,英雄武将之间并没有类似奇缘和羁绊的属性加成,只有策略性的技能搭配。
小小空城计正版玩家评论
游戏不错,整体的策略性很棒。
但是问题不少。
&.小兵会迷路,会跑过我要攻击的目标之后再折回来,玛德有时候莫名其妙走近塔然后折出来,有毛病啊。有几次还发现他们越过我选定的目标跑后面另一个目标城池去了。
&.拖曳攻击会应变差一点,有时候多线操作来不及。我个人还是喜欢点击选定而不是拖曳选定。
&.武将技能的选定很有问题,其一是跟上面一样,拖曳出来会导致有时候屏幕下方的城池无法选取,因为有的地图会有城池在技能图标下方,选定了技能我就选不到那个城了。另外就是技能判定,在敌我交战的时候,增益技能在城池易主的瞬间释放,会释放出技能但是无效,so,增益技能可以对敌方使用? 那凭毛我主动选取敌方选不了?个人觉得要么就技能判定成功使用出来,要么就直接,判定为敌方城池技能释放失败。(不过,如果能够对中立单位释放增益性技能比如加血或者屏障,其实也会蛮有意思的,会增加更多策略性)
&.匹配机制蛮蛋疼,同分段也可以考虑加上同战斗力或者战斗力近似的匹配算法吧?我750战斗力打上五阶,然后放眼望去全是1100+。。。。这让我很绝望啊,费尽心机也才能小胜,除非地方巨大失误不然很难完胜,被碾压也是家常便饭。人家起始升级基地还能派出十多个兵,我总共就7个出门。。。玩蛇。
&.说到这个战力差,开测到现在所有时间我都拿来开箱子了,元宝也都开箱子加速了,然而我才七级200+的经验值,so,那些8级的都是氪出一片天么?唔,到不是说要绝对平衡,只是觉得经验获取途径太少。
&.个人资料里面的数据统计很有问题,我完胜场次是0?EXM?另外,我觉得胜率可以算进去,单纯的胜场并不能反映一个人的实力。
&.至今我不知道怎么加好友,关注有用么?送心能干嘛?团章有什么用?唔,符文还没到8级没解锁,不知道内容。反正感觉说明性的提示有点少。或者是我没发现其实有各种功能的介绍在某个角落里?
嘛嘛,总觉得还有什么,就是想不起来了,就先到这吧