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三国志汉末霸业为玩家打造了一款全新的三国主题战略对战手游。乱世,你会在这里获得霸权,招募更多的武将。几百个不同的武将,分成几个不同的属性。可以自由搭配,管理自己的军队,不断提升自己的实力。除了在战场上取得胜利,你还需要管理好自己的内政。它易于操作和使用。快来下载体验吧!
三国志汉末霸业9.5.1952版背景
三国志汉末霸业是一款君主扮演路线的单机回合制策略游戏。
而我们所营造的三国世界,深度刻画了三国各城市之间地域的差异以及每个武将自身能力和特性的异同,而在战斗方面突出结合天时地利人和的调配来进行策略作战的特色。
超过1300名登场武将(包括历史和演义武将)。
人物头像采用经典的《三国演义》连环画的白描绣像画风并上色。
游戏接口古风古韵的设计,凸显地道中国风。
三国志汉末霸业9.5.1952版礼包码
GCGGD393LY6X
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GCGG21E2K3CS
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GCGG138KJH27
GCGGI3LJKY2R
GCGG5833IB84
GCGGH633XEFZ
三国志汉末霸业9.5.1952版优势
精美的人性化设计,将三国英雄一网打尽。
武将形态各异,怪大叔、软妹子轮番登场。
在狭窄的道路上相遇,勇者必胜,享受经典的PVP。
冷静多变的技能,阵型和职业约束,以及将军的鲜明特征。
三国志汉末霸业9.5.1952版说明
兵种说明
【轻步兵】——我很便宜随便招。
用途:前期过渡时比较不错的步兵。
优点:最便宜的兵种。不需要技术城市支持。
缺点:属性都比较低。
战法:冲锋(√)坚守(×)
[特技]:无
推荐指数:★★★
【刀盾兵】——换了装备的我可以用坚守了
用途:前中期过渡的加强版轻步兵
优点:可以使用坚守了。
缺点:属性还是不明显,并且需要盾牌跟环首刀科技支持。
战法:冲锋(√)坚守(√)
[特技]:无
推荐指数:★★★☆
【枪兵】——戳死你
用途:专门针对骑兵的兵种
优点:枪阵状态下对骑兵有伤害加成。
缺点:需要长枪支持。
战法:冲锋(√)枪阵(√)
[特技]:无
推荐指数:★★☆
【丹阳兵】——其实我是最弱的特种兵。
用途:东吴地区可代替轻步兵使用的高级版轻步兵
优点:不怕降士气,4个虎符
缺点:尴尬的防御,需要广陵跟建业开启特性。
战法:冲锋(√)坚守(×)
[特技]无畏:士气低于100时,每回合开始阶段强制恢复到100点。
推荐指数:★★★
【先登】——不要命了往墙上冲上墙
用途:攻城神步兵。
优点:快速登上城墙打架。
缺点:只适合攻城上墙,需要环首刀支持,南皮特性开启,只有2个虎符。
战法:冲锋(√)坚守(×)
[特技]先登:强登冲锋几率提高3倍
推荐指数:★★★
【白耳精兵】——大耳贼的精锐
用途:逮着骑兵就是打
优点:还不错的近防,比较克制部分骑兵。
缺点:远防低哭,被弓箭虐杀。需要长枪、鱼鳞甲支持,永安特性开启,2个虎符
战法:冲锋(√)枪阵(√)
[特技]反击:枪阵状态下,对骑兵反伤增加50%
推荐指数:★★☆
【大戟士】——本初哥的铁血亲卫
用途:逮着骑兵就是干加强版
优点:攻击比白耳精兵更高,比较克制部分骑兵。
缺点:双防偏低。比白耳精兵贵,需要长戟、两档铠支持,中山特性开启,2个虎符
战法:冲锋(√)枪阵(√)
[特技]强击:枪阵状态下,对骑兵反伤增加100%
推荐指数:★★★
【藤甲兵】——把魏延打哭的兵种
用途:刀枪不入,有种别用火。
优点:超人般的双防,肉的一比的同时伤害还高。
缺点:自身受到3倍火焰伤害,永昌特性开启,2个虎符
战法:冲锋(√)坚守(√)
[特技]藤甲:坚守状态免疫弓兵、步兵普攻、齐射、冲锋伤害。
推荐指数:★★★☆
推荐搭配:诸葛亮(七星风雷):暴雨5天,开启藤甲直接无敌。
三国志汉末霸业9.5.1952版玩法
武道大会
武道大会玩法对于我们来说是一个很好的展示自己无价实力的地方,这里面有一个单挑的玩法,对于我们无价实力的展现是比较大的在游戏中,这个单挑我们可以自己选择技能的释放顺序,一个好的顺序能够给我们带来更大的加成。
手动单挑的话,技能顺序,自我感觉,必杀放第一位,第二位放必杀我有被躲过,第二放普攻,力技速,看对面是什么类型的将,第三位放闪避,大概率躲必杀,后两位一样普攻。
还有单挑不要只看武艺,箭术骑术也特别重要,在闪避掉对面技能后武将是会对敌方射箭的,这时造成的伤害是会和箭术有关,箭术高造成的伤害是会很高的。
骑术会影响先发制人触发几率,而且先发制人第一次造成的伤害也与箭术有关。
AI必杀我看过的有三个位置,二位、三位、四位,其中三位最多,而且AI有可能会用抓捕,所以武道大会单挑尽量手动。顺序:必杀,普攻,闪,普攻,普攻。
三国志汉末霸业9.5.1952版游戏评测
三国志汉末霸业在武将设计也十分用心,超过1300名登场武将;并将30项武将基本能力细分化设计,更能体现武将之间的差异;
同时还有超过500种有考据的物品宝物设定,
作为一款单机手游,可谓是诚意满满。
游戏战斗系统也做了相应简化,但丝毫不失攻城略地的战斗体验,甚至在战斗细节方面更胜一筹。