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真三国无双5特别版金手指是一款经典又热血的三国策略战争游戏。真三国无双5特别版金手指上百个知名武将都可以操作,每个武将的技能属性都不一样。玩家需要根据情况进行调整。满满的热血游戏,感觉比较有激情,网上对手也很多。让你的城市尽可能发扬光大,获得更强的战斗力。有兴趣的请下载体验一下!
真三国无双5特别版金手指特色:
无双模式
游戏中共有17名武将拥有“无双模式”,玩家在无双模式中可以游玩该武将的列传,体验三国英雄们各自的人生道路。当任何1名武将的无双模式通关后,即可在游戏开始时选择“达人”难度;当魏、吴、蜀、其他四个势力各有1名武将的无双模式通关后,即可在游戏开始时选择“修罗”难度;而当某个武将的等级超过25时,即可在游戏开始时为该武将切换不同颜色的服装。
自由模式
可以随意选择关卡的模式。当无双模式中的某个关卡通关后,即可在自由模式中选择该关卡以及相应的担当势力。
挑战模式
游戏中共有5种挑战模式,分别是“暴风”、“生还”、“速驱”、“破坏”和“回避”。在挑战模式中,玩家可以挑战自己的游戏水平,在各个不同的舞台中以超越最高纪录为目标。
真三国无双5特别版金手指玩法:
武器分类说明
标准
连舞等级提升时攻击范围同步上升。
技
攻击力低于“标准”型武器,连舞等级上升后攻击速率上升。
力
攻击力高于“标准”型武器,连舞等级上升后攻击力上升,普攻可达到储力攻击伤害水平。
武器属性
炎
燃烧敌人,给予敌人燃烧伤害。
冰
冻结敌人,在冻结后可给予敌人更大的伤害。
雷
本身附加伤害较小,但可造成敌人“气绝”状态,便于连续攻击敌人。
武器附加效果
一闪
类似“斩”属性,在攻击中对杂兵有一定几率一击死,对武将造成大幅伤害,非常强力的性能。
精灵印
属性攻击效果增强,感觉上比“仙玉秘书”好,很实用。
连舞心
攻击中断时,连舞槽会逐步下降,而“连舞心”则可以延缓连舞槽下降的速度。
真乱舞
就是“真乱舞书”,不用多解释了,系列的传统道具。
吸夺
Z51夜叉属性的散装光盘,对敌造成伤害后会少量回复体力,效果有限,聊胜于无。
真空波
攻击时附带真空波,增加攻击范围。
刚柔法
“锷迫”(即拼刀)开始时处于有利位置,类似于Z51的“刚力”。
弹矢眼
可将敌军射来的箭击回。
背水阵
攻击力上升,防御力下降,冒险主义者的最爱。但是要注意这个可不是采配,防御降得很厉害,慎用。
一气呵成
发动无双后无双时间减少,但攻击力上升。
真三国无双5特别版金手指说明:
今天小编为大家准备的是关于武器属性和连舞系统的说明,
1、关于武器的属性
有人说真三国无双中武器种类繁多且属性也比较杂乱,虽然这一类武器大家可以随意的选择,但根据个人而言特定的人物搭配特定的武器属性的效果会更好,但这不代表每个人都一样,玩法不同选择道具上也有不同,所以如果小编推荐的武器属性不合你的口味,那么你可以选择你觉得适合的,没准你的玩法可以给自己带来更大乐趣。
2、关于武器附加属性:
也是同样的问题,推荐重复的过多,其实如果玩的久了你就会发现,实用的附加属性就那么几个,一闪、真乱舞、真空波、一气呵成、吸夺,偶尔出现几个背水阵或精灵印什么的也都是我个人对人物搭配上的选择,各位玩家可以随意搭配其它的附加属性,还是那句话,只要你觉得适合你就OK。
3、关于连舞等级:
连舞等级有必要提高到∞吗?虽然前面的几个问题回答的模棱两可,但是这个我回答是肯定的,并且我非常建议你在初期越早学到越好,因为不论是普通攻击还是强攻击都要取决于连舞等级的高低,等级高招式更加丰富,打法才能更加多样化,否则只局限于2级或3级的话前期还好说,到了后期就有点“招到用时方恨少”的感觉,所以无论如何,我推荐先把连舞等级提高再去考虑其它。
4、关于杀阵攻击:
杀阵攻击根本没用!这是错误的观点,任何一个人的杀阵攻击都有用,区别在于你怎么用,打个比方说,在被很多兵围起来的时候,只要你这个人物的杀阵普通攻击不是只对单体(也就是说从敌方中招开始到招式结束都只对其一个人有效),那么你完全可以使用杀阵攻击,既然有范围,而且又可以提高连舞等级为什么不用?还有杀阵强攻击,有人说杀阵强攻击虽然可以破防,但往往招式还没发出就被对方捅回来了。其实杀阵强攻击在乱军之中的确不太好用,但在人少时还是很实用的,比方说敌将现在已经完全倒地,你完全可以掌握好敌将起身的时间在这之前发招,虽然起身的一刹那可以防御,但并不能立刻回避,抓住这一点不光可以将敌方屈死,连舞等级也随之提升,而且杀伤力要比强攻击来的高,为什么不用呢?那有人会问连舞等级∞的时候不就没用了吗?这也是错误的,连舞等级∞时杀阵攻击会随着连舞等级的提升而提升杀伤力。