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探索模拟类游戏大全
脑叶公司是月计工作室的首部作品,作为系列世界观奠基之作,主打超自然怪物管理模拟玩法。玩家将化身公司主管,接管特殊异能机构,负责收容、管控各类名为异想体的超自然怪物。派遣员工执行各类工作任务,采集珍贵的脑啡肽能源,维持公司日常运转。每一只异想体都拥有独一无二的专属机制与危险特性,管控失误便会突破收容、引发灾难,肆意屠戮在岗员工。你需要谨慎制定管理策略,平衡风险与收益,在频发的危机事故中稳步运营,层层探索揭秘脑叶公司背后隐藏的庞大秘密与深层真相。
脑叶公司攻略
1、下载安装完毕后打开游戏,点击“新的开始”进入

2、名为安吉拉的智能AI将作为我们的助手帮助我们管理脑叶公司

3、我们需要招募员工来管理异想体

4、每个异想体都有独特的特性,要仔细查看后再派遣员工

5、员工有概率会被异想体影响,导致精神失常,要小心应对

6、成功收容异想体后,就可以制作对应的EGO装备了,可以给员工穿上,增加各项属性

脑叶公司异想体图鉴
1、一罪与百善(one sin and hundreds of good deeds)
非常友好,几乎不会对你的员工造成威胁。工作结果是绿色的话还会回复精神值。
当然还是有一些精神(白色)伤害。
一罪与百善喜欢洞察,其次是交流,当然,可以按照员工的练级需求进行任意不同的工作。

2、别碰我(dont touch me)
在游戏中,点击别碰我的【名片】会导致全区域内异常的计数器归零;点击别碰我的【房间】则会导致全公司所以员工死亡。
不推荐选择,无端增加翻车风险,也没有好处。

3、一罐打开过的韦尔奇牌海苏打(Opened Can of Wellcheers)
员工完成工作后会根据工作结果给予玩家不同包装的苏打饮料,绿色或者黄色结果得到的饮料都是有益的,但如果结果是红色则会触发特殊能力,你的员工会坐上灵魂的小船,消失在房间里
只推荐进行洞察和本能工作,其他工作都有可能导致你的员工死亡。
ego装备一般,可以收藏用。
4、美女与野兽(beauty and the beast)
一个讲述了欲望与轮回的故事。
脑叶公司抖M一号。
较为友好的teth级异常。【连续两次】进行压迫工作后触发特殊能力“满绽”,你的员工将会成为新的美女与野兽(就是死了)。
蛮友好的,镇压以后会伏地来告诉你别殴打我了。进行其他工作后会恢复为站立状态。
虽然它最喜欢的工作是压迫,但由于特殊能力的关系,推荐压迫→洞察→压迫的循环方式。
ego装甲一般,但其he级武器杀伤力不错且没有等级要求,适合前期过渡。

5、老奶奶(old lady)
较为友好的teth级异常。能够对员工造成精神(白色)伤害。
拥有四点逆卡巴拉计数器,当老奶奶房间内未进行作业,且有员工完成对其他异常的工作时将会使计数器减一,完成对老奶奶的工作会使计数器加一。计数器归零时触发特殊能力“传述故事,散播死亡”,此时老奶奶的房间里会充满黑色不明物质“孤独”,员工进入房间将会被孤独缠上,一段时间内无法进行任何动作,且会持续受到微量白色伤害。此后老奶奶的计数器复位。
老奶奶喜欢洞察与沟通,尤其喜欢沟通。

6、焦化少女( scorched girl)
来自于知名童话卖火柴的小女孩。
稍有难度的teth级异常。能够对员工造成稍强的物理(红色)伤害。
计数器最大为二,工作结果为黄色或红色时有概率导致计数器减一,计数器归零时会触发特殊能力“为何只有我的故事是个悲剧?”焦化少女会走向该区域的主休息室,灼烧沿途的员工,最后在主休息室产生爆炸。血量中等,弱白色武器,可以选择镇压,也可以直接将员工调往其他区域躲避爆炸伤害。

7、被遗弃的杀人犯(abandoned murder)
沦为实验品的杀人犯,很惨的家伙。(大概是)
稍有难度的teth级异常。能够对员工造成稍强的物理(红色)伤害。
计数器最大为一,当工作结果为红色时必定减少计数器导致弃囚出逃。弃囚弱黑色攻击,血量稍高,当然攻击力在公司里算下等,让你的员工带上黑色武器把他镇压回去就好。弃囚只喜欢本能,不推荐做本能以外的其他工作。

8、蜘蛛囊(spider bud)
较为友好的teth级异常。能够对员工造成稍强的物理(红色)伤害。
当员工的勇气等级小于二,或者员工进行洞察工作时,将会触发蜘蛛囊的特殊能力,它会从黑暗中降下,凝视员工并将其拉到网上,做成蜘蛛宝宝们的午餐。
除了绝对不能对它进行洞察之外,可以对其进行任何其他工作,当然它最喜欢的是本能。
ego装甲较为实用,全抗性0.7在teth级中属于优秀,前期推荐使用。

9、惩戒鸟(punishing bird)
较强的teth级异常。能够对员工造成稍强的物理伤害。
很难对其进行管理,因为它总是在员工过去前飞出收容室
让他在外面乱跑跑就可以了,它只会对员工造成可以无视的伤害,若想小鸟回到收容室,有两种方法:派出穿着拟态的员工对其镇压,或者让一个你的员工被它攻击数次,然后它就会回到收容室,否则它将一直在公司内到处乱跑。然而只有对其进行镇压是绝对不行的,这会触发它的特殊能力“惩戒”它肚子上的红色部分将会变成一个不可描述的喙,对员工造成巨额物理伤害
ego装甲在前期较为实用,可以拥有。
可以与巨鸟、审判鸟触发“黑森林中的怪物”事件,引导出ALEPH级异常天启鸟。

游戏特色
1、独创异想体收容管理系统
游戏收录多达343种形态、能力各异的超自然异想体,每种怪物拥有独立行为逻辑与专属收容协议。全员按照ZAYIN、TETH、HE、WAW、ALEPH五大危险等级精准划分,涵盖无害普通个体至灭世级终极威胁。玩家可针对不同异想体,选择安抚、镇压、研究等个性化工作方案产出脑啡肽,一旦管控失误将触发连锁失控灾难,考验临场应急与调度能力。
2、多维深度员工养成管理体系
员工拥有勇气、谨慎、自律、正义四维核心属性,直接决定工作效率与危机抗压能力。独创真实精神值机制,精神值耗尽会引发员工恐慌失控,可借助专属E.G.O武器修复理智。专属白色伤害机制精准恢复精神状态,避免二次损伤。控制部、情报部等多部门各司其职,提供移速、抗性等专属常驻增益,打造专业化精英运维团队。
3、硬核高难度策略博弈玩法
搭载Roguelite多周目循环机制,通关后可继承装备与研究成果,逐步解锁完整真结局剧情。玩家可研发逆模因武器抵御认知危害,通过记忆删除协议化解精神污染。对局需要同时兼顾能源产出、员工存活、设施安全三大核心维度,多重压力并存,策略深度拉满。
4、多分支剧情结局,世界观宏大
通过散落的碎片文件、员工日志、AI对话逐步拼凑完整世界观,解锁公司掩盖的黑暗真相。游戏整体架构依托逆卡巴拉生命之树设定,九大部门Sephirah源自经典卡巴拉哲学体系。玩家每一次关键抉择都会改变剧情走向,解锁六种不同结局,可玩性与重复探索度极高。
5、独特艺术视听沉浸体验
采用简约高级的现代主义抽象美术风格,画风独特极具辨识度。联合专业数字音乐大师定制专属游戏音景,不同异想体、不同场景均搭配专属氛围配乐,极致烘托诡异、压抑的末世收容氛围,带来沉浸式视听双重体验。
更新日志
v1.0版本
修复已知问题
提高用户体验