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【V5.7配队附录】冰火试炼!深境螺旋12层参考配队及附表

2025-07-22 14:37作者:PK来源:本站整理

本篇为V5.7的版本配队附录,提供当前版本深境螺旋12层的参考配队及其分析依据,并附符合当前版本的全角色主流定位及功能性装备一览表。

本期为深渊版配队附录的例行更新,包含V5.7深境螺旋(2025年7月16日~8月16日)的12层分析。

内容说明

1. 深境螺旋12层配队分析

仅针对当期深境螺旋12层。先给出敌人阵容及参考配队,后分别从上半/下半出发分析配队依据,并简述环境对当期UP角色的影响。相关定义与依据参见附表与恒常配队学。

2. 附表

共4张图表,前3张为角色定位一览表,分别收录主流的主C、副C与辅助(每名角色都有至少1种定位),并根据优先级推荐主流玩法或使用建议、根据定位简述机制;第4张为功能性装备一览表,收录有团队收益的武器与圣遗物套装,并简述其功能性、获取方式及使用建议。

如下为术语解释:

天赋简称:A为普通攻击、重击、下落攻击的总称,E为元素战技,Q为元素爆发,普攻仅为普通攻击的简称,下落仅为下落攻击的简称。

主C:站场时间较长且作为主要伤害来源的角色。(严谨定义应为站场C,存在少量双主C接力站场队伍,此时也可称为接力C)

副C:站场时间较短,且伤害能力优先于辅助能力的角色。(严谨定义应为后台C)

辅助:功能性优先于伤害能力的角色,一般都不会有较长站场时间。习惯将辅助分为增益辅助(伤害拐)与其他辅助(提供与伤害无直接关联的生存能力、防斩杀能力等)。

*当角色的功能性仅为提供拐力或元素量时,若强化其功能性不需要特定属性或需堆叠的属性(如生命/防御)不占用自身伤害能力所需属性(如暴击/暴伤),则只有辅助能力很强或自身伤害占比较低(DPS低于10%或循环总伤低于10w)时,才会分类至辅助,否则分类至副C。装备效果非必要时仅给出可体现功能性的描述。有些栏位可能展示某个系列,包含数个武器。

一、12层配队分析

1. 敌人阵容

本期深境螺旋12层敌人(与地脉异常)分布以及渊月祝福描述如下:

2. 参考配队

推荐备注

3. 上半对策分析

① 数量分析

以单体敌人为主,推荐选择对单能力强的阵容。

12-2输出要点:第1波应尽量靠近遗迹重机输出,以防其冲刺。

12-3输出要点:两只大灵显化身距离非常远,多数队伍只能破掉其中一只的白盾,另一只则需破元素盾,因此如果队伍更擅长破雷盾,则应优先打窟岩、如果队伍更擅长破岩盾,则应优先打雳震。

② 抗性及免疫分析

雷抗/岩抗:12-3的大灵显化身具有一定雷抗/岩抗(50%),对于以雷伤/岩伤为主的阵容,需要带足减抗且搭配夜魂角色/冰系破盾位(岩伤需高频冰)。

物抗:12-2的遗迹重机与遗迹龙兽具有较高物抗(70%),不太建议使用以物伤为主的阵容。

全抗:12-1的秘源机兵·统御械在夜魂应对模式下,即使不在低抗状态,全抗也不过高(50%),因此对于部分配置较高的夜魂输出队伍,可考虑通过希诺宁、风套位、钟离、夏沃蕾等减抗手段力大砖飞。

③ 元素及属性分析

冰元素需求:12-1的秘源机兵·统御械在入战后进入蓄力攻击状态,默认全抗非常高(210%)、持续攻击并叠加进度条,通过持续冰附着可降低其进度条,降低到进度很低时进入低抗状态(停止攻击、冰抗-40%、其他抗性0%),因此需要带能高频附着冰的角色压低其进度条,再通过持续挂冰防止其从低抗状态恢复过来。此外,其在队伍中角色处于夜魂加持状态一段时间后会切换至夜魂应对模式(输出变高但更容易躲避,此时全抗最高50%),因此带夜魂角色也是可行的,但使其进度条叠满后会导致蓄力攻击破坏力极强,因此一般仍推荐至少带1位冰系角色。

冷启动/夜魂伤害优势:12-3的大灵显化身会在入战时开启“试炼”——开启白盾并在身边维持13s的领域,并持续清空领域内全队角色元素能量、提供伤害增益,白盾需通过伤害破除(夜魂性质伤害破除效率更高),因此推荐提前留大招或用不依赖大招启动的输出角色攻克。由于二者距离非常远,一般难以阻止开盾,且(除高配恰斯卡等远程输出角色外的)多数队伍只能破掉其中一只的白盾,另一只则需破元素盾。

雷盾或岩盾:若未能及时破除12-3的雳震/窟岩·大灵显化身开启的白盾,则其会按照剩余百分比盾量转化为雷盾/岩盾(满盾量22.8/24)。通常建议先打窟岩、破雷盾(雳震开元素盾后会瞬移到角色附近),此时强烈建议通过高频附着冰/草/火破除;若先打雳震,则强烈建议通过钟离、双手剑普攻/重击、近战武器下落攻击、超载等强压制力攻击破除岩盾,也可先挂火/水/雷/冰再挂岩以“被动结晶”破盾。

④ 特殊情况分析

12-2第3波:建造特化型机关的“转圈”技能易控制角色,可能需要注意躲避/搭配护盾/通过冻结控制,此外由于其外显芒性,遭遇累计2次荒性攻击即可被弱化。

4. 下半对策分析

① 数量分析

以单体敌人为主,但也需考虑对群,推荐选择对单能力强的阵容,若有一定对群能力则更佳。遇到多个敌人出现在同一波时可优先在一侧攻击,但作用不明显,更推荐提高综合输出能力。

② 抗性及免疫分析

冰抗:12-1的灵觉隐修的迷者具有较高冰抗(70%),考虑到同时存在大量冻盾,不建议使用以冰伤为主的阵容(也可考虑高配融化队带足减抗)。

草抗:12-3的贪食匿叶龙山王具有较高草抗(70%),考虑到同时存在大量冻盾,对于以草伤为主的阵容,仅可考虑火草直伤队,且需要草套位(最好有关键角色的减抗命座)的覆盖。

③ 元素及属性分析

火元素优势:12-1第2波的灵觉隐修的迷者带有大量冻盾,强烈建议持有能大量挂火的角色(足够高频的雷附着也可),而12-3第2波的贪食匿叶龙山王会在入战约20秒后召唤3枚火榴果并在短时间内吸食,用火伤提前引爆火榴果可使其受到较高反伤(对其造成其生命值5%的伤害,可触发蒸发/融化,因此有范围后台火时可站场挂水/冰),12-2第3波的熔岩游像·蚀土者可通过造成大量火附着/多次火伤使其叠层烧血以降低输出压力,甚至叠满后其会直接崩解。

冻盾/烟谜主优势:12-1第2波的灵觉隐修的迷者需足够破盾与位移能力,其会在入战后迅速隐身并创造4个会瞬移的冰分身(各视为8元素量冻盾),击破特定分身会使本体短时间内现身,但击破所有分身才会使其瘫痪。此外,茜特菈莉与欧洛伦作为烟谜主角色,可通过重击扫描其分身,使所有分身被禁锢一段时间,并直接损失25%盾量,但该效果仅在未禁锢分身时才可触发。

冷启动/夜魂伤害优势:12-2第2波的大灵显化身会在入战时开启“试炼”——开启白盾并在身边维持13s的领域,并持续清空领域内全队角色元素能量、提供伤害增益,白盾需通过伤害破除(夜魂性质伤害破除效率更高),因此推荐提前留大招或用不依赖大招启动的输出角色攻克,有手法也可用特定强压制力攻击或冻结反应阻止其开盾,若万一未能及时破除白盾,则其会按照剩余百分比盾量转化为冻盾(满盾量48),可用大量火附着破除。

④ 特殊情况分析

12-1第2波:灵觉隐修的迷者造成的生存压力较大(尤其配合班尼特挂火融化),需注意躲避或用护盾抵挡。

12-3第2波:贪食匿叶龙山王会在吸食火榴果后根据被吞下的未引爆火榴果数量,释放不同段数高伤害冲击,第3段冲击伤害极高(极易造成队伍减员),且入战后会直接施放一次等同于吸食3个火榴果的大招,需要注意躲避或用大招无敌帧抵挡,尤其是第3段。

5. 环境对当期UP角色的影响

当前版本角色限定祈愿UP角色为丝柯克、申鹤、玛薇卡与艾梅莉埃,无集录祈愿。如下为其定位与环境适配性:

丝柯克:几乎绑定纯冰水队伍为主的冰系主C,但输出机制优秀,非常契合本期上半环境。

申鹤:为冰系角色提供基础伤害等增益的冰系辅助,非常契合本期上半环境。

玛薇卡:可作为站场主C也可作为后台/速切副C的多功能火系输出角色,在本期下半表现极佳,上半也可用。

艾梅莉埃:依赖燃烧反应强化自身输出的草系副C,对上下半环境均有一定契合度,但不是很理想。

以上是《原神》V5.7配队附录冰火试炼!深境螺旋12层参考配队及附表攻略,希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注langlangxz《原神》社区。