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软件提交 专题合集 热门手游怪物猎人:世界游戏中有很多的属性,利刃是比较常用的一个技能,这个属性也是比较重要的,特别是太刀——因为太刀的武器降斩味消耗的很快,斩味不够就会弹刀,那么利刃和斩味应该如何平衡呢?下面就可以一起看看啦!
利刃/弹药节约:
技能描述:锐利度的消耗降低一半/低概率不消耗弩的弹药。
这个概率大家也是测试出来了,前者是50%,后者是20%。
对于太刀来讲就是,砍一刀有50%机率消耗斩味,那么得出结论:
比如30刀蓝斩:30/50%=60,这个60是估计值,实际有可能50-70刀。
此外同时利刃能够降低盾斧、大剑防御后斩味消耗,效果是直接减半然后取整,例如盾斧防御后大退本该掉10刀斩味,有了利刃变成5刀(这时如果红盾+gp,还能再一次减半然后取整,变成2刀)
弹刀:
弹刀发生时效果和利刃正好相反,发生弹刀时有50%几率消耗2倍斩味。
换句话说就是弹刀消耗150%斩味(50%*1+50%*2=150%)。
拿30刀蓝斩举例,30/150%=20,也就是30刀斩味,在弹刀情况下,预期20刀。
最后说下弹刀掉斩不是以实际发生弹刀为准,而是以斩味和部位吸收为准。什意思呢,就是比如装上心眼后,虽然不弹刀了,但是斩味一样按照弹刀的算。盾斧红剑同理。盾斧冲瓶过蓄即使弹刀,斩味仍按正常算。
是不是说的有点绕。看下面这个图,当武器蓝斩,部位吸收20及以下,即使装备了心眼或者盾斧红剑。30刀蓝斩的斩味长度,实际只能砍20刀左右。
结论:
利刃和弹刀同时发生时,两者抵消,实际掉1刀掉的斩味=50%*150%=75%。
30/75%=40,装备利刃的30刀蓝斩武器,砍锻炼场黑桶,大概能砍40刀。无利刃时能砍20刀。
那么了解了这个之后对于大家的配装选择也是有一定的帮助的,如果不想了解,直接去看大佬配装就可以的,目前冰原的版本很多人都是配了达人艺+三天刀的配装,达人7+攻击7+痛击3,这样子就是不用磨刀,不需要考虑斩味的问题了!
《原神》5.8世界任务流彩的踪迹攻略
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