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远征游戏
孤山远征是一款非常精彩的战略塔防游戏,游戏采用了非常漂亮的风格设计。现在你将带领更多的士兵探索秘密世界,找到可恶的龙并打败它。核心玩法是战略战役,玩家需要合理分配更多兵种和单位,获得非常强大的攻击模式,帮助你消灭更多敌人。此外,武器将有一个属性约束关系。玩家也要善于在游戏中发现、排队、完成更多的挑战,这样你才能在这次冒险中走得更远。总的来说,很好。感兴趣的玩家一定不要错过。现在你可以加入游戏来体验一下。
孤山远征手游介绍
孤山远征是一部设计了精彩挑战过程的策略类作品,玩法上显得简单有趣,你需要进行策略布阵并置身于简约的画面风格下体验充满娱乐性的挑战,作品中打造了二十个拥有不同特色的兵种可以满足不同玩家的复杂战略部署,你将要置身于挑战中征伐恶龙,除此之外还要占领各式各样的恶魔之地,玩家能在其中欢快的进行策略军事部署,这部作品中的每个兵种都拥有自己独特的攻击方式,设定了属性之间的相互克制关系,玩家能在其中充分的体验到独特的韵味,你将要面对不同主题关卡下的敌人,你要通过挑战历练在其中学会如何快速的选择对应的兵种完成战斗,而且还要遵循克敌制胜的战斗方式,克制关系是玩家需要优先考虑的目标,你要合理的搭配自己的阵容并轻轻松松的拦截敌人实施围剿。
孤山远征手游特色
1.简洁干练的游戏场景,冲击你的视觉感官;
2.简单易上手的操作,千军万马尽在指尖;
3.高度自由的策略玩法,阵容部署任你规划;
4.丰富多样的兵种类型,肆意组合直捣黄龙。
孤山远征手游优势
游戏中硬币目测是击杀对方随从获得
因为4-3对面15级粉拳,粉拳 用过都知道。
所以理论上4-3刷粉拳产硬币最快。
而这里过关时间越长等于杀敌数越多等于硬币越多
这里的刷法是延长过关时间减少我们操作的次数。
实际上单位时间硬币产出是跟对面单位时间兵力产出的多少挂钩的。4-3除了粉拳外有灰盒和蓝鞋。
地形限制走位不限制盒子的穿透。
克粉鞋需要带盒子 灰盒加蓝鞋是这关对方的主力
孤山远征手游玩家评论
更新:又打了半个小时终于通关,孤 山 大 勝 利。成功守护中土世界的和平。
白法师强无敌!飞龙就是个弟弟。顺便收回我下面增加特殊兵种的话,法师已经超越特殊兵种的存在了,支配一切了吧。
没有什么是一群法师解决不了的,如果有,那就两群。
第15次修改了吧,感觉潜力还是有一些的,但硬伤也比较多。
完结撒花 ?╮( ̄▽ ̄)╭?
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这是一篇,我一小时内修改了10次的评论。。。。。
大概(误)玩了一下(嘴上这么说,身体还是不自觉的玩了好一会儿(´・_・`)),开始以为是某种RTS类的游戏,后来发现和“各种各样的人”差不多,不过单位要丰富很多。
目前打了前五章,由于是看视频拿金币的,所以兵种都是第一时间升到满级。
克制关系略复杂懒得细看,可能是为了让玩家研究更多打法,前期感觉用处不大,但是法师只能克制别人?还是说血低所以都能克制法师?
前期请务必解锁飞龙。
血厚,攻高,还能骑脸_(:_」∠)_。缺点是对移动目标命中感人。
本来洋洋洒洒写了一堆打法,后来发现你只要出几个近战挡住对面,然后飞龙集团军骑脸就完事了就完事了完事了事了了。。
更新下:法师挂机似乎也强无敌。。。白法师还自带小骷髅不仅能抗线,进点还快。。。
1.本来吐槽地图的,后面发现还是有湖有塔的,但地形总体还是显得单调,几乎等于直线。
2.兵种太多建议删改,由于金币获取难度不大,好多时候直接解锁的高级兵,很多低级兵根本没有存在意义。此外最好兵种属性增加一些,稍微降低金币获取量,按属性升级,感觉这样耐玩点。兵种按关卡进度解锁。可以出一些有特殊技能的单位(加血,群攻,给对面debuff之类的),但限量建造。
3.部分关如果改成两条出兵线是不是好一点,这样可以带6种兵,配合起来打乐趣应该更多吧。
4.缺少兵种介绍。
5.能出个三倍或四倍加速吗_(:_」∠)_