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元气骑士无敌版破解版2022是一款像素风格的动作冒险游戏,在这款游戏内玩家需要操控自己的角色前往地牢进行闯关,,游戏中不断更新,为玩家增添更多的游戏内容,游戏已经破解,玩家可以自由免费的买买买,享受像素冒险的游戏乐趣,激战超萌的游戏小怪物,快来试试吧。
元气骑士无敌版破解版2022破解说明
1、游戏已破解,下载即可正常运行。
2、无限钻石全人物武器解锁,道具全无限
3、内购服务免费开启,自由畅玩。
4、全新游戏皮肤免费相送
元气骑士无敌版破解版2022介绍
元气骑士是一款具备Roguelike元素和地牢风格的动作冒险类手游,背景设定于处于剑与魔法的时代,这里是一个充满很多魔法的神奇世界,但是某一天,那个维持世界和平的魔法石被一位拥有高科技的外星人给抢走了,导致这个世界也不再和平。
为了寻找那个遗失的魔法石,玩家将会从战士、法师以及吸血鬼等十多种职业中,选择一个自己喜欢的角色进行扮演,从此开始一段传奇的冒险之旅。玩家需要靠自己的努力,不断探索才能让自己收集更多有利于提升战力的道具和装备,这样才能让自己面对后面强大的boss和怪物,都可以轻松战胜。
同时,游戏还有数百种特效感爆棚的武器装备供玩家使用,选择包括冲锋枪、激光枪、大刀、弓箭、法杖等武器等着你来收集使用,你可以和宠物、雇佣兵与你一同战斗,爽快的打击感和可爱的像素画风,炫酷震撼的技能特效,结合风骚的走位和精准射击玩法,带给你更为耳目一新的动作游戏体验。
元气骑士无敌版破解版2022特色
* 各种奇葩的英雄以及技能。
* 大量独特的武器等你发现。
* 随机生成的关卡,每次都有新体验。
* 独特的NPC,可以与你并肩作战。
* 自动瞄准功能,再也不怕手残。
* 无数其他特点,玩玩就知道了!
元气骑士无敌版破解版2022玩家心得
其实大家新赛季搞钱的方向都错了。大家一直以为还是和蓝币一样打游戏就能获得,其实不然,这个赛季每天任务能拿600赛季币然后每个角色第一次通普通关卡给500,吊炸天800,一共19个人物所以人物通关能给24700赛季币,还少吗?这还不算每天任务 和其他的赛季任务。大家都说难度高,其实大家只是还没熟悉。这里分享一下我的金杯经验,远程武器机枪和激光选择一个(千万别两个都拿因为蓝就这么多,武器再多伤害也没变多少,反而会加快耗蓝降低攻速),近战武器带旋风和穿山甲(如果蓝跟不上就带其中一个),之后惩戒者带蓝色品质及以上的并且至少升到六级。就这样 武器千万别乱拿 因为无法拆卸,没需要就不用把武器带满,我自己一把机枪吊炸天也过了好多次(但是特别吃走位)。还有天赋带回蓝和回血,其他的就带暴击,加伤害什么的,攻速不要带(带了攻速一升级蓝耗就跟不上了)!我的经验就这些,还有给大家看看我的金色传说?
元气骑士无敌版破解版2022怎么卡目前最新4.2.6无尽试炼方法
请耐心看完
有两种方法 有一个我就不讲了 有兴趣的可以问
因为那个方法很考验手速
最简单一个方法:
1.打开远程联机
2.关闭网络/流量
3.选择邪王模式 开吊炸天 点√ 等它加载完会
显示网络错误
4.打开网络/流量
5.换成试炼之地 必须开吊炸天(不能开因子 否则失败)
6.进入游戏点击左上角那个图标 看看有没有邪王标志 有的话就代表成功了
注:这个bug应该跟以前那个一样 无论公不公开房间都无法让路人进来 可以去q找联机群
(实在需要可以问我)
最后给大家一张图看看 打到了29-3
翻车了哈哈 蓝币7000多 材料没注意
元气骑士无敌版破解版2022攻略
天赋名称:游戏结束时获得更多宝石奖励。
天赋点评:对于前期资源稀缺的情况下,由于角色星级不够,这样的天赋出现可以说是解决了一定程度上的游戏币稀缺。但是请注意,经过小编测试,正常情况下3-5通关的游戏币大概在1500上下,而点了这个天赋只有2100左右,也就是这个天赋的增加幅度大概是0.5.但是这样一个你就浪费了一个格子。尤其是前期你过图本身就异常艰难的情况下,与其选择这个,倒不如选个保命天赋多过几关来的爽。
小编建议:能不点就不点,除非真的是为了0.5的额外宝石去的。
天赋名称:提升激光武器宽度
天赋点评:这个游戏在武器的调整上相对公平,同消耗的情况下,武器功能性越强,伤害越低。激光武器因为具有穿透性,相对来说伤害很感人。而这个天赋只增加宽度,不提升半点伤害,或许清图的时候看着很爽,但提升那么点宽度并不能很好的打到更多的人。非常鸡肋的一个天赋。
小编建议:基本无视,就算是激光控也尽量不用选择。
天赋名称:增加药水容量+2
天赋点评:这是个看起来非常美好的天赋,一瓶小血药+2体力,再加2就一口回4血了哦!但是请注意,这个游戏血瓶的获取方式比较有限,商店上架的血瓶价格初期就达到了20金(越到后面越贵),而刷图掉的概率不是很高。可能有人说可以配合“破坏箱子自有概率掉落药水”的天赋,但是一般而言,大部分角色的血量都在6上下。一口4血的血瓶在大部分情况下是溢出的。因此效果很差。
小编建议:能不点就不点,控盾才是王道的游戏,不要太在意治疗量。
天赋名称:子弹暴击会穿透敌人
天赋点评:这个天赋的实现要求比较苛刻,首先你得暴击,其次这个敌人身后还得有敌人。放在BOSS战中基本无用的天赋,而刚在清小图的情况下下,既然要穿透为何不选择激光武器、离子轨道炮、狙击枪这种自带穿透的武器,或是火箭炮这种范围AOE呢。
小编建议:不点,真的不点啊!
天赋名称:能量球恢复能力提升
天赋点评:一颗能量球起始恢复是8,+2也只是一小点,不好用。而且能量药水非常便宜不说,破箱子还能出能量球回能量。加哈桑大部分角色并没有太多能量球需求,这个天赋基本上可有可无的存在,并没有太大的提升。
小编建议:无视掉就好了
天赋名称:免疫陷阱
天赋点评:无视所有的地刺加桶装飞刀。过图的时候想必很多人因为图中的地刺限制走位而不爽。最恶心的是很多图最外一圈有个地刺,这感觉就是官方的恶意,进图慢了就白挨一下,很气。优点当然是在有陷阱的图走位更加的舒服咯。但是在没有陷阱的房间中(尤其是BOSS图绝对没有陷阱)真的是一点用都没有。
小编建议:前期尽量选择更加合适的其他天赋,这个天赋作为后期补充会更好
天赋名称:蓄力武器蓄力加快
天赋点评:点评这个天赋,得先说说蓄力武器,蓄力武器的初始伤害很低,但完全蓄力以后伤害非常的高。比如2费的弓蓄力以后伤害等于3费的左轮枪。总之是一个省火的高伤装备。但是蓄力的的时间一般比较长,这样的情况下,这个天赋基本能减少一半的蓄力时间。算是蓄力党的一个福利,但是缺点嘛也很明显,不用蓄力武器的人一点也不需要点。而且尤其是这个游戏如果后期没有好弓或者好的轨道炮,基本上是要换成其他更好的装备的,比如极光、火箭筒之类的。
当然之所以比激光宽度梯度高的很重要的原因是,蓄力武器蓄力加快 = 同一时间造成更多伤害,但是激光宽度天赋不加伤。
小编点评:前期最好不要点,等到后期有了好弓(魔法弓、火焰弓、毒弓)可以作为补充点、蓄力党请尽情点。
天赋名称:散弹枪子弹数增加 +2
天赋点评:这个游戏的散弹枪范围很广,只要是分裂子弹的都算,激光散射枪、魔法弓、盾牌也都算,因此在覆盖面上这个天赋的覆盖面很广。而增加子弹数就是在增加散弹枪的伤害。所以喜欢散弹枪的同志们大可点起来。局限性也很明显,如果我不用散弹枪的话,这个天赋也就形同虚设了,而且相对于增加子弹数,子弹暴击且更准的天赋对散弹枪的提升更大(后面会讲)。
小编建议:考虑到后期主力武器的随机性,前期尽量不要点,不过喜欢散弹的同志们大可点起来。
天赋名称:近战反弹子弹
天赋点评:这个技能和屁股源氏的E一样,对面的子弹你用武器挡下就能反弹,看似很美妙的一个神技能。但是它的局限性也很强。首先子弹的速度是由对面的子弹速度决定的也就是你反弹前轻飘飘的子弹,弹了以后也是轻飘飘,命中率非常感人,基本上要想命中就得近身怪,属于高风险高回报的天赋。其次,极度依赖近战武器,武器尽可能要射速快,但是攻速越快的武器攻击范围会越小,说的就是你,肉。
最后一点是小编自身的感受,本身躲弹幕是很累的事情,近战武器本身就能清弹幕了,为何还要反弹让画面更乱呢?
小编建议:喜欢刺激挑战的同志们点起来!让我们用肉棒征服世界吧!和小编一样喜欢放风筝,甩冷枪的同志们大可不必点此技能哦。
天赋名称:商店6折
天赋点评:很多人对这个天赋略有误解,认为只对商店物品有用处,实际上这个天赋点起来以后,佣兵价格和雕像价格也都6折,而且在非吊炸天模式中,实际上商店还是很容易出很多好武器的,6折起购能省很多,甚至多余的钱还可以买药水补充,比较划算哦。小编之前有了这天赋疯狂换枪买药,无需顾虑。但是局限性非常明显,如果脸黑如小编点完4层无商店活脱脱气死。而且,在小编精打细算的购买下,小编的金币在后期是完全溢出的,相对来说并不是很需要这个天赋。尤其是如果你和小编一样保险柜5星的话,这个天赋也不用太纠结,毕竟多了10点起始金,想买的还是容易买到的。
小编建议:喜欢淘货,疯狂采购的同志点起来可以哦。
天赋名称:宠物与随从强化
天赋点评:宠物和随从能帮我们挡子弹,打敌人,这个天赋点起来,宠物和随从会更肉、伤害更高。尤其是到后面,怪物伤害变高,随从很容易在小图就死,这个天赋点起来至少boss站之前,随从还是可以坚持到底的。而且随从宠物作为肉盾,在BOSS战中可以吸引大量火力。但是局限性也很明显,强化的是宠物和随从啊!这个游戏的宠物随从智商基本负的,除了近战那位基佬盾。再者,基本上没有一个随从能撑过boss的无限轰炸,该死的还是得死的。
小编建议:风筝流点起来也不错,有个更强的帮手或许会更简单通关。
元气骑士无敌版破解版2022玩家评论
哎,我是怀着沉重的心情写下这些的
先说说我开始玩的时间吧,那时候,还没有扭蛋机,花园,饮料,只有一个黑暗的小房间,所有角色初始武器都是小破枪。还有些分不清M4和M14。局域网联机也是BUG一堆,可是啊,那时候,玩得却很快乐啊。一天打几十把也不觉得腻。
可是后来啊,花园,机甲,饮料,悬赏,扭蛋机,都来了。我感到巨大的新鲜感,我每天都玩好长时间。全部红色植物都有了十几个,普通植物也有了一两百。成就感,可以说是很大的。
再后来,也记不太清了,反正印象比较深的就是守护神殿了。试过炮台流,也试过掩体肉身流,每次打完一波小怪我都非常开心。可是,那个版本,付费皮肤如井喷般涌现,我作为一个没有网银支付能力的人,也就没买。各个角色(大概是那段时间???记不清了)也出了二技能,付费角色宝石技能,宝石角色付费技能,当时我就觉得凉屋是不是缺钱。
到了无限和古大陆的神器,说实话,挺快乐的,无限可以打很久,古大陆试过用骑士二技能往里带枪,也试过双指三指,只要熬过前期,基本就是乱杀。可是我也发现,古大陆这个模式运气很重要,只要你运气好,重铸拿到了好特性,就很容易了。
好像同时出来的还有海盗关,这个版本很多BUG和不合理的地方被大家所诟病,我记得好像有人说那个版本就是个半成品,我也是这样觉得的。反正那个版本很黑暗,我对凉屋的好感度下降了一大截,但是幸好后来及时修改了(特别是没改之前那个潜水兵,最恶心了)
下面的就是比较近的了,就一起说了,首先饰品系统,有和没有都差不多,远古英雄角色(部分,注意是部分),难获得,强度还低。其次是守护神殿的改版,说实话,还不错,可是通货膨胀太厉害(自身血量护盾,和敌人伤害之间)。炮台自由度太低,强度太低,几乎完全是自己肉身流。机械那边一般,不说
下面是重点,新赛季***……就是……赛季币系统烂得真的是我不想说,你充钱,你就是大爷。赛季模式真的是元气骑士应该有的吗?你们真的思考过元气应该怎么进一步发展吗??
凉屋,真的变了,我等隔壁霓虹出来了就转了,哎…………
元气,终将被你们自己搞垮!