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蚁族崛起手游《蚁族崛起手游》是一款最新的策略经营...

  • 大小:855.75 MB
  • 类型:策略塔防
  • 版本:v1.3
  • 语言:简体中文
  • 更新时间:2023-04-10 11:33
  • 运行平台:
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  • 游戏截图
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Tags: 3D模拟经营类手游合集

《蚁族崛起手游》是一款最新的策略经营类手游,游戏中玩家扮演一个蚂蚁,进行各种各样的模拟生存,获取食物,进行食物的储存等一系列操作,游戏的画面是非常精致唯美的,采用了3D的方式来进行呈现。赶紧来下载体验吧!

蚁族崛起手游最强阵容

我们先把英雄分为两大类:主动技能英雄和被动技能英雄。

我个人认为在搭配阵容中最好是有一个主动技能英雄,主动技能英雄进场不需要等待怒气,其次伤害要比被动技能英雄伤害要高。

在这首先推荐主动英雄斯巴达克斯,有控制,有伤害。

但是门槛很高,其次推荐莱山德、海尔曼。

一个好的阵容需要爆发伤害,回复血量,吸收伤害。

战士、射手英雄用来打出爆发伤害,而不是法师,战士有血量能输出,射手攻击距离远有空间输出,法师英雄回复血量,坦克英雄吸收伤害,最好是能自己回血加坦度的,这样后拍,才有机会输出。

平民阵容推荐:维钦托利,狄多,苏拉,海尔曼,安东尼。

土豪阵容推荐:汉尼拔,埃及艳后,埃提乌斯,斯巴达克斯,君士坦丁。

这里最推荐三外域两共和,外域不变,要庞培和凯撒,凯撒首冲就给,无论是前期还是后期这个阵容要伤害有伤害,要控制有控制,并且还有回血,土豪可以玩,平民不要轻易尝试。

蚁族崛起手游英雄排行

1.暗夜君王

上榜理由:能c能辅,前中期主力c位,后期可辅助

注意:中期以后输出有点乏力,没有传说c位之前,需要尽早做出游侠套

2.骸骨大帝

上榜理由:能c能抗,前中期可打主力输出,有吸血光环,后期可打主副坦克

注意:大帝中期以后输出更加乏力,需要尽快搞出法典或者加快搞传说c位

3.极夜女王

上榜理由:能解控、能吸血,爆炸输出,前期强度一般,中期无敌,主要得益于现版本中中毒伤害无视防御

缺点:属性加成低,成型慢

4.酒神

上榜理由:能c能闪

缺点:一旦闪避不够高,容易被秒

5.大法师

上榜理由:大法师技能一般,之所以能上榜,只是因为15星大法有一个百分比伤害,玩大法师无限堆血就行

蚁族崛起手游说明

1、开放的区域中寻找各种敌对势力的存在,在每个区域中玩家都能招募更多英雄;

2、直接让玩家进入丰富的探索空间,感受这里曾经存在过的极限挑战,面对诸多纷争的降临。

3、游戏场景的绘制使用了专业的3D建模效果,具有非常优秀的真实感;

4、游戏的招式设计到位,动态效果酷炫华丽,让人耳目一新。

蚁族崛起手游亮点

1、可玩性

主要是考验的是英雄的搭配,而且整体游戏节奏更快,反馈更强,也有更多可玩性高的玩法系统支撑。

聚焦于玩家主城的摆放和英雄的养成搭配之外,还更聚焦于单场战斗的沉浸体验,我们每场战斗的时长都限制在三分钟内,强调及时反馈的酣畅淋漓感。

2、上手

上手十分简单,同时随着游戏越来越深入,对英雄和兵种的特性有足够多的理解可以打出自身特色的打法,同时也可以接触更多的策略维度,以及操作,所以精通也相对有难度。

3、氪金性

氪金有氪金的快感,且一定会保证氪金用户的体验。同时,也将不停的优化每个用户的体验,其中当然包括零氪用户,每天上线种种田收收菜,通过遗迹探索和税收获取大量资源,也能在游戏中有足够的丰富的体验。

蚁族崛起手游玩家点评

游戏在底子和想法上表现很不错,蚂蚁世界是我们平时不太关注,或者说会被我们轻易忽略的微观世界。本作把有着宏伟战争场面的SLG游戏放进了蚂蚁的微观世界中,两者属性契合度非常之高,使游戏有了自己鲜明的特色,但体验下来感觉还是差点意思。

首先值得肯定的是这次的大更新,背景世界都换了一个模样,更加的契合蚂蚁世界题材,制作团队用心聆听玩家的建议,我们能够真切的感受到。

SLG游戏最大的乐趣就是玩家之间的竞技博弈,但我完了几天后,感受到了玩家单位大量流失,活跃用户少的可怜,这不仅在社交互动上令我感到孤独,也失去了对竞技乐趣。

游戏过于侧重卡牌培养与推图,作为一款策略游戏,感觉我的策略完全得不到发挥,有一种把我憋出内伤的感觉。希望玩法上能够对玩家之间的策略竞技加以注重。

削弱小兵作用,加强英雄对战局的影响,本身能够加深对英雄的理解,能更加合理的选择英雄搭配,但小兵还是战斗的重要组成部分。前期的小兵实在是太没存在感了,战斗给人的体验也变了味道,若是看英雄的对战,我还不如直接去玩卡牌游戏呢。

美术表现上,画面精美,人物模型以蚂蚁元素为基础,融合了许多的罗马元素,独具一格。战斗效果却显得相对一般,因为SLG类型有许多优秀的游戏,其与许多榜上有名的作品相差较多。我最不喜欢的还是音效,许多的音效在一场战斗中杂糅在一起,有没有做出好的优化处理,使得配音非常的吵闹,玩了一会我就把音量关了。

我在对战中遇到较强的阵容都是一个板子,对抗平衡性很差,无法做到令玩家的阵容百花齐放,千篇一律的搭配见久了,乐趣也就没有了。

相比于部落冲突这类游戏,该作在策略层面实在是太低了,人家已经是大气层了,你还在负一层,希望策划能够令游戏在策略层面有优异的表现,同时保留住良好的idea,让蚁族崛起真的崛起。

游戏截图

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      游戏需要玩家制定一系列策略,包括市场定位、资源配置、人员管理等方面。玩家需要根据实际情况调整策略,以适应市场需求和竞争环境。游戏里面拥有丰富的游戏设定和任务,让玩家有更多的选择和自由度。不同的游戏模式和挑战也让玩家能够持续体验游戏的乐趣。有的游戏还融入了养成元素,玩家可以通过培养角色、升级装备等方式提升自己的实力和能力。这些养成元素为游戏增加了更多的可玩性和挑战性。过程中,游戏还会提供各种剧情任务,让玩家在完成任务的过程中体验游戏故事和背景。