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大型战争策略游戏合集
三国志汉末霸业中文版是一款大型的策略战争类游戏,玩家们将跟随着游戏来到一个庞大的三国世界中,在这里体验战火纷飞的场景,高清的画风为玩家们呈现了一个逼真的三国世界,在这里排兵布阵,感受运筹帷幄的快乐感,快来下载三国志汉末霸业中文版试试吧!
三国志汉末霸业中文版说明
游戏内容已全部汉化为中文
游戏已完美破解,上线即为中文模式
三国志汉末霸业中文版系统介绍
1、政务
政务是策略游戏势力发展的基础,建议早期只对最重要的商业【决定金钱收入】,农业【决定粮食收入】,治安【决定城市治安度,低了容易暴动!】这三项进行投入,安排武将的能力顺序也是商业,农业,治安优先,同时量力而行,用默认的最低档投资额,这个档次的投入产出性价比是最高的。早期金钱就捉襟见肘,全面开花或者拉到中高档位投入都有浪费金钱之嫌,性价比低。因为早期玩家少有治水能力和建筑能力80以上的武将,能力过低不建议进行投放。
中期以后,牛逼武将越来越多,国库资金也非常充裕,玩家就可以考虑五项全开而且用中档投资额度(将投资额的宝珠拉到中间档位)。高档只适合后期富得流油。
2、运输
运输能说的心得不多,比较简单。有几点需要强调的,
1:太守本人不能运输,需要派其他强力武将来进行,武艺越高越好,三国历来都是用猛将押运的,成功率才高,不然会有损失的。
2:运输沿途所经过的城市的治安度决定路途的安全度,所以如果沿途不安分,那本次运输损失的可能性就很大。
3:运输是可以运送部队的,最多可以6只部队,每只部队最大两万人。也可以运输俘虏。运输任务如果发生中途受损,只损失钱粮和士兵。
3、技术
技术是生产力,虽然是在三国时代,但是不开发技术是肯定不行的,但是又不能太急功近利。开发技术占用人力还非常耗费金钱和时间,是一个漫长而且循序渐进的过程。所以早期一定要注意,避重就轻和量力而行的。记住以下几个早期技术开发的原则:
1:最优先开发可立即产生收益的。比如:【采集】和【水稻】这类开发成功就增加钱粮收益百分比的。
2:其次优先开发对应城市特性需求科技。注:随时关注城市特性开启的条件,也别预先开发,早期每一分钱都很宝贵。看到内政值即将达到条件再启动必需的技术开发。这样做到时间点的基本契合,效率最高。
3:兵种科技先守后攻,优先开发守城兵器的科技,再说去开发其他兵种。发展到兵强马壮要打出去了,攻城车科技必开发了再出去。
4:开发对应科技,系统会自动筛选出符合条件的武将,如果有多个,你一定注意,【算学】越高的武将,越能帮你省钱,选择两个算学最高的来研究就是。
4、太学
太学就是玩家的子女培养基地。所有年满5岁,未满16岁的武将子女都会在此学习。年满16岁的话,就自动太学中撤出。然后第二个月入职仕官。
安排师范的时候,除了对应的能力越高越好以外,要注意一点,文化越高的,教育的效果越好,大脑粗教人肯定效果不佳。安排好各自的师范,他们的能力和效果决定子女每年在太学里面基本成长的对应能力幅度。
子女的潜力主要看类型:共有四个级别,分别对应一下类型:
一级:麒麟儿(举例:姜维就是麒麟儿的代表)
二级:统帅型、军师型
三级:猛将型、智谋型、政务型、人事型、外交型、将军型
四级:普通型
总之,级别最高潜力越好,普通型就是最平庸的武将。
5、特训
特训就是额外的追加训练,效果显著。每年系统会根据城市规模追加3-6次特训次数不等,另外“名士“来访也会有机率追加次数。玩家可以选择将特训的次数用于子女的任一属性或者兵法上面进行突破。
【特训】的时候有以下几个要注意的点。如果某属性已经变成【橙色】则代表此属性已经高于90,【红色】则代表高于100,如果还有MAX显示则为120满值,则此项属性不可再特训了。(注:不特训,自然增长单项最高属性只能到100。还得是麒麟儿的类型。)
三国志汉末霸业中文版优势
1、超过1300名登场武将(包括历史和演义武将)。
2、30项武将基本能力的细分化设计,更能体现武将之间的差异。
3、超过300种以上的独立配置的武将特性,全面凸显武将个体差异。
4、超过500种有考据的物品宝物设定。多种分类划分来满足不同的喜好需求。
5、近六十多个不同类型的城市,200多种有据可考的城市特征和特产。
6、丰富的技术研究和开发项目,体现了科技对势力发展的重要性。
7、三大基本兵种和近二十种特殊兵种构成丰富的兵种体系。
8、超丰富的官职系统。
9、各种自然现象和事件灾害模拟出多灾多难的三国时期。
10、丰富的来访事情,商人、仙人、名士、名医、名匠、剑客游走四方,引发各种功能事件。
三国志汉末霸业中文版亮点
1、从公元184~280年,超过1300名登场武将(包括历史和演义武将)。
2、30武将基本能力划分,对武将之间能力进行详细的差异化区分。
3、超过300种以上的独立配置的武将特性,全面凸显武将个体差异。
4、超过500种有考据的物品宝物设定。多种分类划分来满足不同的喜好需求。
5、近六十多个不同类型的城市,200多种有据可考的城市特征和特产。
6、丰富的技术开发条目和贯穿整个游戏系统的支撑。体现了科技实力的重要性。
7、六大基本兵种和十多种特殊兵种构成丰富的兵种体系。
三国志汉末霸业中文版攻略
1、新手快速上手攻略
首先首当其冲的便是政务,无论是在这款游戏里还是在历史的三国中,政务都是不可或缺的一部分。该游戏政务分为五类分别是农业,商业,水利,治安和城防。然而在高难度下(钱粮收益减少 ,初始钱粮减少)或势力初始武将少(话说董卓,袁绍,曹老板三个人在在各自势力巅峰期那是真的强呀),无人研发内政的情况下该怎么办呢,小编建议主要前期主演研发三项:建议早期只对最重要的商业【决定金钱收入】,农业【决定粮食收入】,治安【决定城市治安度,低了容易暴动!】这三项进行投入,安排武将的能力顺序也是商业,农业,治安优先,同时量力而行,用默认的最低档投资额,这个档次的投入产出性价比是最高的。早期金钱就捉襟见肘,全面开花或者拉到中高档位投入都有浪费金钱之嫌,性价比低。因为早期玩家少有治水能力和建筑能力80以上的武将(曹老板除外,曹老板89的治水),能力过低不建议进行投放。
而等到游戏中后期,兵多将广,钱粮充足的时候就可以五项全开,并将投入金钱拉大,就是拉动投资宝珠。
然后就是技术,同样的在游戏里技术生产力同样是又一项极为重要的目标。但是又不能太急功近利。开发技术占用人力还非常耗费金钱和时间,是一个漫长而且循序渐进的过程。尤其是在前期缺钱少粮或者进一步开了高难度的情况下,所以早期一定要注意,避重就轻和量力而行的。
2、如何快速集钱攻略
早期最重要的是开源节流,量力而行。下面给你几个基本原则:
1:内政5项默认最低档。早期只做商业,农业,治安。早期水利和建筑难有高能力的人不要乱做,浪费钱财。都招募到80以上的人再做。
2:早期征兵只招少许轻步兵,弓兵,千万别狂招高级兵种。费钱。
3:科技研发,非常费钱,早期只做可以直接增加收入的。或者特性够条件了,马上激活就可以受益的,不然别走来就大手大脚疯狂爬科技树。得不偿失。
4:早期耗钱的锻造和买宝物别做,不急哈!
早期不做内政,招步兵即可,每个月就有固定的收入了,等到发展差不多就来打你,多用用落石技能,尽量全歼敌军,这样俘虏比较多,然后你一下子就有钱了,等你兵力到5w以上就不是缺钱,而是缺粮了,而这个时候有钱也有兵了,我们以守待攻,趁对方出兵或者战乱的时候攻打之,拿下城以后就能解燃眉之急了,当你城池越来越多的时候就不用担心财政问题了,你也不用担心分兵以后被偷袭后方,守城远比攻城容易,你的武将有落石技能就可以帮你镇守后方。
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