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软件提交 专题合集 热门手游外媒数据,4月下旬 ,在海外游戏专栏,他们估算了MHY的宣发花费。
按照外媒的分析,这次米哈游铺天盖地的宣发,就是"一次对原神流水的救急”。

环比对比中,发现mhy在欧美市场近一年投入的广告,是所有游戏广告量的NO.1,达到了惊人的20亿,单是原神就花去4亿,其中星铁的占比80%。
原神宣发居然是去年广告的5倍之多。
什么概念?
这都可以重新做四五个新原神了。

我们不难发现,整个4月的时间里 ,从某音、某站、某信、某wb、再到小红书,各个热门的社交平台的首条首位广告都是原神。
已经不能说是铺天盖地,而且疯狂不断弹窗的程度了。
目的摆在明面上,那就是尽可能的拉新,极致的引流。

至于效果,当然是出类拔萃,连续三池挂零后的仆人池,不久前国内流水就登顶了。
之前很多人认为这是新角色人气的缘故,但在看到原神宣发数据后,基本可以断定是广告的救场,投了那么多下去,不冒个泡出来才不正常。
前面已经说过,原神和星铁的宣发力度会继续加大,运营对市场的拉新把握,还是很有一套的。

但难掩原神的颓势,热度和内容挽留玩家基本盘的优势,在一波波红黑舆情中失去优势(不管控的舆情还是触伤了根基),也在运营的态度下难以回暖。
黑红的方式其实是不需要太多买量,但是游戏流水需要这原本就是矛盾点,但现在矛变得过于锋利,盾就需要扩大补救了,不然就是破防。

官方运营清楚这些,积极宣发就是很好的体现。
但这样的拉新力度不可能一直持续下去,我们也看到了原神的宣发是年年增长,但玩家基数是减少的,终会迎来一个新低谷。
运营的最怕,不过是收支不平衡。
现在,最关键的,还是像办法留住玩家,宣发再多,也不能把游戏变得更好?
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