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软件提交 专题合集 热门手游天地劫幽城再临这个游戏好玩吗,里面的玩法是什么样的,一般来说对于大家都不陌生的,就是去操作角色战斗,搭配好阵容就行,下面就介绍下天地劫幽城再临新手怎么入门。
天地劫幽城再临攻略大全
玩过内测的都知道,一天任务全做,然后打一下能过的本,完成一下成就啥的得多久,这是个手游哎你不至于让我一天用个4.5个小时去玩吧。特别是第一天,我花了一个白天的时间去玩,可累坏我这30多年的老肝了,可能是我太菜?
你如果一开始就养老,恭喜你,后面PVP环节最多打打一星的,两星不能开自动,三星问号级别别想了。连胜成就不要想,等人重新开号或者弃游,你等级高了再考虑吧。打材料也得低一个级别,不然boss给不是相克属性的一招打残或者直接打死。
再谈谈抽卡,我抽了有420+次,小氪过一些,每天我也是把钻石任务都做完了的。就一个老黑是4.5星,萝莉刺客4.5星(新服活动也有送的,4.5就是碎片收集了一半),其他殷剑平,冰粒,还个雷坦叫啥来着都是3星…别的全给抽的极。我最后倒是把极都抽全了。真的欲哭无泪,我承认我非,你至少给我上阵凑个5个绝吧。我那个极的老头奶,都抽到5星多了。你紫龙做过梦幻模拟战,知道保底必出的道理,你要考虑你天地劫几个人物,梦战有多少个人物。你可以随着游戏进度再调一下保底抽卡数的么。
说好的,天地劫总体的立绘配音包括战斗画面,真的是很用心去做的。剧情也是复刻的很完整。角色的数值和属性相克方面基本算是比较平衡。
剧情画面都比较精致。但我总感觉这游戏定位有点模糊。
游戏现在展现的,无非也就是人物养成和战旗策略两个方面,这两个方面是必须要有一个侧重点的。
参加上测的时候感觉游戏没有把握好这个侧重点,也就是游戏继承了战旗的可玩性和比较复杂的机制,看上去策略性比较强。
但是,人物养成的比重却没有调节好,导致只要人物培养上去,前期就能靠着战力平推(还没玩到后期不知道后面是什么情况),又极大的削弱了游戏的策略性。
你什么都不舍弃就什么都做不好,希望能认准自己的定位。要么就做策略战旗,削弱人物战力的影响;要么就选择偏向人物养成,去掉关卡的复杂性。
不然,战旗的复杂性和养成的单调性糅合在一起,只是一块食之无味,弃之可惜的鸡肋而已。
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