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软件提交 专题合集 热门手游本文将为大家介绍《原神》游戏中的期望伤害计算方法,包括伤害公式、属性计算、武器与角色加成等内容。通过本文的学习,玩家们可以更科学地进行伤害计算,提高游戏的胜率。阅读本文,让你在游戏中更加得心应手!
总伤害=(技能伤害×攻击力×(1+伤害加成)×暴击倍率×(1−抗性倍率)×敌人减伤倍率)
下面是对每个部分的详细解释:
技能伤害即为技能面板上所显示的基础倍率。
攻击力包括角色基础攻击力以及装备(武器、圣遗物)所提供的攻击力。
伤害加成:来自圣遗物的元素伤害加成、角色天赋、武器特效等的总和。
暴击倍率的计算公式为:暴击倍率等于1加上暴击伤害值乘以暴击率。
若未暴击,则为1,若暴击则为1 + 暴击伤害。
抗性倍率:敌人的抗性计算较为复杂,基本公式为:
抗性倍率=1−( 抗性−减抗−抗性削弱÷100+∣抗性−减抗−抗性削弱∣)
敌人有时会具有减伤效果,比如护盾或特定技能效果,这些效果可以使敌人减少受到的伤害。这种减伤效果称为敌人减伤倍率。
以上就是《原神期望伤害计算方法介绍》的全部内容啦。希望能帮到喜欢这个游戏的朋友,想要了解更多相关持续关注langlangxz社区,这里每天会为大家推送最新最全的攻略。
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