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软件提交 专题合集 热门手游英雄联盟5.13重赛事件随时咋回事,近日突然官方说rng开启重赛了,这个是怎么回事,为什么会有这样的事情发生,据说是因为ping值过高引起的,微博也是上热搜了,下面就来介绍下英雄联盟rng重赛怎么回事。
英雄联盟重赛事件详解
5月13日下午,“英雄联盟赛事”官方微博发布了一则“重赛声明”,将“RNG重赛”这个话题送上了微博榜首。具体来看是怎么回事。
RNG重赛刷爆热搜
《英雄联盟》2022季中冠军赛于5月10日在韩国釜山举办。因为受疫情影响,LPL(中国大陆)赛区的季中冠军赛参赛队伍RNG,无法前往韩国釜山现场参加本次赛事,在国内远程参加比赛。
RNG英雄联盟分部向来实力强劲,此前曾取得5次LPL联赛冠军,2次MSI季中冠军赛冠军,2次英雄联盟全球总决赛亚军。此次比赛的前三场比赛RNG均取得胜利,然而在5月13日下午,“英雄联盟赛事”官方微博却发布一则“重赛声明”,让网友炸锅。
5月13日午后,据英雄联盟赛事官方微博,拳头游戏赛事运营全球负责人 Alex Francois 表示,在对比赛和训练环境进行更大范围的技术评估后发现,所有比赛日志中呈现的延迟与釜山赛场的体验存在差异。因此,拳头游戏将从今天的比赛开始进行配置更改,以减少比赛舞台上的整体延迟。
Alex Francois还表示,“这一问题影响到了在釜山参赛的所有队伍,尤其是RNG所参与的比赛中出现了未曾预料的对阵双方延迟不同的情况。因此,从竞赛公平性的角度出发,我们决定对有RNG出赛的所有三场比赛进行重赛。”
重赛将于 5 月 15 日(周日)之前与所有其他小组比赛一同结束。第一场重赛安排在明天(5月14日)。
对此,不少网友表示不理解,“为什么拳头游戏没能早点发现这个问题、为什么没做过测试”的问题,补充信息显示,拳头游戏在赛前以及赛中都进行了许多测试,他们的工具和比赛测试也都显示 Ping 值并没有明显的差异。然而,在收集了更详细的选手反馈后,拳头游戏设计并运行了一个特制的除错调试方法,这时才发现“延迟工具”(Latency Tool)在场馆中并没有计算并显示正确的 Ping 值。
“重赛声明”发出后,RNG GALA、Ming和Wei三名选手和RNG电子竞技俱乐部运营负责人先后更新微博表态。三名选手都发布了一个天枰的图案,暗指赛事公平存疑。
RNG电子竞技俱乐部运营负责人则发文说,“开赛至今,队伍所有人都在积极配合任何需求和测试,灰灰金鹤每天早上8点起床,配合测试到比赛前,这次我们也只能“配合”,粉丝们也只能“配合”,多看三场比赛了。当然后续我们还是会配合,我们之所以全力配合,只是想结果对得起选手和工作人员的辛苦和努力,他们都是值得的,没别的。”
OBA(Multiplayer Online Battle Arena)中文翻译为“多人在线战术竞技游戏”,简称MOBA。主要玩法为:对称数量的多名玩家组队成为对立阵营,玩家在一个RTS风格的界面里控制自己所选的角色(多数仅操控一名角色),随着比赛推进,需要通过角色升级、技能升级或购买并升级装备强化自己操控的角色,以此击杀对方并最终推倒对方的阵容总基地来获取比赛胜利。 同时也被称为ARTS、Action RTS。MOBA游戏类似经典RTS游戏,但是玩家在游戏中往往不操作或是不能操作除了玩家自身操控角色以外
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