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原神手游主角天赋技能加点推荐

2019-11-01 09:23作者:PK来源:本站整理

 原神中,玩家所控制的主角天赋加点该怎么选?都有哪些天赋可以加点?哪些是优先加点的?这些都是玩家们所不知道的,我们今天就来看看主角天赋技能加点推荐。

主角就是玩家所控制的角色,主要的元素输出位风属性,我们就马上来看看怎么加点;

旅者之风(星尘天赋)

效果:队伍中所有角色的生命值上限提高15%,风元素抗性提高15%

分析:中规中矩的技能,如果玩家们需要打一些比较需要高血量去消耗的话,还是可以点点,但不推荐优先点;

裂空的疾风(星辉天赋)

效果:普攻之后会接上一刀风刃,碰到风刃的敌人将受到80%攻击力的伤害

分析:风刃的攻击方向为前方的小格范围,并不算是非常的广,而且加满之后的伤害不算是特别的提升显著,不推荐优先加点;

高扬之风(星尘天赋)

效果:冲刺的时候移动速度提高45%

分析:跑得快就意味着骚操作,但也需要玩家对角色有一定的熟悉程度,玩家们可以按照自己的玩法风格决定优先程度;

革新的旋风(星辉天赋)

效果:元素效率提升33%

分析:可以让觉得的大招需要的元素重能减少三分之一的程度,如果是需要打一些频繁使用大招的战斗可以点点,但是基本上目前原神中的战斗很少有需要开大两次的战斗,优先程度中等;

天地之风(星尘天赋)

效果:风息激荡技能伤害增加20%

分析:一切增加技能伤害的天赋都是优先点的,更何况是一个E技能;

回转的怒风(星辉天赋)

效果:风涡剑攻击可以吸引小范围内的敌人,增加30%伤害

分析:最佳优先点的天赋,因为这个天赋不仅可以增伤,还能聚怪,神技一个;

群星之风(星尘天赋)

效果:风涡剑伤害提高20%

分析:与怒风相比提升较少,还没有聚怪,但是所花费的成本较低,如果玩家想短时间内提升战力的话推荐点一点,但如果是追求高输出,还是点怒风比较合适;

剑脊的苍风(星辉天赋)

效果:普攻暴击提升12%,暴击伤害增加60%

分析:普攻是玩家使用最多的技能,而增加的12%暴击率和60%暴击伤害算是一个非常大的输出增加,一定是优先加点的天赋。