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软件提交 专题合集 热门手游作者:NGA-抠门,五行欠扁
首先,第一肯定就是DPS,现在动不动就是一套世界BUFF+能上的药水都上了,导致了DPS的极大提升。
退一步来说,就算不算世界BUFF,DPS的提升还是很明显的,合理的配装+专业的DPS天赋就比当年提升了不少DPS,当年直到NAXX依然有不少出血贼之类的天赋,我不是看不起出血贼天赋,但跟目前专业的战匕贼比起来,出血贼就是他的弟弟而已。
还有狂暴战,印象中记得当年有个老外视频,狂暴战在NAXX帕维打出1200DPS惊为天人,而如今现在,当时MC版本的狂暴战已经可以打出这个DPS,直到之前的竞速赛,20+的狂暴战刷新了玩家对于副本竞速时间的认知...
当初NAXX难打,其实很大一部分是DPS不够,我觉得这次NAXX的难度起码下降一倍不止了,毕竟我正式服现在还有4个120级的满级号,之前的版本基本都是英雄全通,传奇模式吃几个便当的那种,只能说如果某个BOSS你觉得难,排除那种1人吃技能导致害灭团的因素,剩下的基本就是DPS的问题...
还有一个颠覆认知就是MLD了,直升机练级的最重要5人本,没有之一,而且还是G产出的主要渠道之一,感觉就是MLD不止被玩出花样,已经是被玩坏了的...
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