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软件提交 专题合集 热门手游《明日方舟》是一款备受热爱的塔防手游,基建系统也是游戏中不可或缺的一部分。对于新手玩家而言,基建入门速成是必不可少的。在这篇文章中,我们将为您详细介绍《明日方舟》基建系统的入门知识,并为您提供一些基建升级和管理的实用技巧,助您顺利玩转游戏。阅读本文,轻松上手《明日方舟》!
新手入门
基建:资源的最大来源
基建系统在游戏中扮演着极为重要的角色,它能够每天自动产出人物升级所需的<经验书>和<龙门币>。
每个玩家每24小时可以获得240点理智,并且如果将这些理智全部用在刷取资源本(如LS5和CE5),那么最多可获得6万点经验书或龙门币。
通过建设成型的基建和有效的排班,每天可以自动产出7万至9万的经验书或龙门币(具体数量取决于基建工具人的齐全程度)。
基建布局的简称
基础设施的布局通常被描述为数字,如252、243、153等等,这些数字代表了贸易站、制造站和发电站的数量。同时也有另一种叫法,如522、423、513,这些数字则描述了制造站、贸易站和发电站的数量。不过,前者(252、243、153)的叫法更为广泛使用。
新手应该用哪个基建布局?
252 (2贸易/5制造/2电站)是不二选;
在基建的前期阶段,资源相对较少,因此使用252号干员能够带来最高的基建收益。
如果想要保持较高的收益,你需要尽量延后升级右边的设施。因为右边设施升级会导致左边的制造站收益降低,因此,要想让收益最大化,就要尽量延后右侧设施的升级。
在游戏的后期阶段,只要每天早晚都上线并进行清理智、收获菜园和更换班组,即使已经升满了右侧的设施,我们还是建议继续使用252。
当工作或学习很忙时,可能没有时间按计划每天早晚各上线一次,这样就会有一定的基建亏损。但是,使用243却可以减少这种亏损。
如果你已经拥有齐全的基建工具人并能以精打细算的方式运用理智,每个月可以刷约200次CE5,而且你的等级已经超过2313,那么你可以考虑改用收益比更高的153号关卡。
重要提醒:右边设施不可超过《2311》
无论使用何种基建建设模式,左侧和中间的设施都可以进行升降和等级调整,而右侧的设施只能升级而不能降级。
在熟悉和完全了解基建系统之前,务必记住不要随意升级右侧的4个设施。
刚开始玩的前几个月,建议把右边设施(从上到下)的等级保持在2311。
当你需要专业二时,你的左边科目全部是三级,宿舍方面都是一级,而右边的科目可以升级至2312级。
当需要专三时,左边降一个赤金站至2级、宿舍全1级;右边可升至2313。
(注解:右边2311的252,比3333的252/243每个月多几十万的收益;右边每升一级、左边每降一级,收益就会少几万)
什么是排班?
每个基建设施都需要雇佣工具人来提高收益。
当工具人进驻时,它们会消耗心情(即体力),且它们的加成效果在心情耗尽后会失效。为了恢复心情,必须将工具人放入宿舍中。
在缺少工具人的早期阶段,计划排班带来的优势越来越明显。通过合理的排班规划,可以实现用最少的工具人获取最大的利润。
新手速成
首要目标:成型基建
所有的理智优先用于完成以下的建设,
《2个3级贸易站》
《5个3级制造站》(2个生产赤金、3个生产经验书)
《2个3级发电站》
《4个宿舍:等级分别为2211》
《右边设施:从上到下等级分别为2311》
(训练室在前期可以先不建)
一边搭建基建的同时,一边通过<公开招募> (或抽卡)收集有加成的工具人。
优先收集以下的主力后、再收集后备:
贸易站:《6个主力 3个后备》
制造站(赤金):《6个主力 3个后备》
制造站(经验):《9个主力 6个后备》
《工具人收集表》
其中标绿色和蓝色的,皆为通过<公开招募>较容易取得的工具人。
注:图中标注i/ii代表该干员需要精一/精二才会开通该项加成。
注:<制造站-任意>和<制造站-紅雲组>可用于赤金站、也可用于经验书站
额外说明:孑
孑的加成体制比较特殊,在精一前可单独使用或组合用;
但精一后则只能与表中同组合的搭配、(若与非同组合的工具人搭配,会倒扣他们的加成)
额外说明:<公开招募>
公招是免费取得干员的核心来源,通过<选择不同词条>和<招募的时长>,有机率招募到相应的人物。通过特定的组合可大概率锁定想要的目标。
强烈建议每次选择词条前,先用计算器查看<不同词条>可随机出的范围,优先选择尚未取得的工具人。
注:招募时建议都选满9:00。唯一例外是招1星(比如Castle-3),必须选3:50 (4小时以上不会出1星)
《新手排班表》
− ...
下图为针对新手期的两个排班表;
根据你的作息规律,我建议你选择两者收益相差不大的选项,它可以获得约3000书/钱的收益。
1天3换 (18/6制)
每天需要进行3次操作,每次操作之间需要隔6个小时,并需要准时进行换班(允许有1-2小时的误差)。这些操作的规律相同,不难记忆。
1天2换(16/8制)
每天需要进行两次操作,一次在早上,一次在晚上,操作时间可以自由选择。操作周期为3天,操作规则稍微复杂一些。
16/8制的核心是每1.5天工作24小时、休息12小时,每3天周期平均分配,相当于每天工作16小时、休息8小时。
这段话的意思是,您不需要严格按照具体时间表更换班次,您可以在早上或晚上任何时间更换班次,最终您的上班时间和休息时间会接近每天上班16小时,休息8小时的平均值。
图中展示的排班工具是由上一节中标识为绿色和蓝色、无需付费即可获得的核心工具人所提供的。
很抱歉,您的原始文本并不是一句完整的话,无法进行再编译。如果您能提供更完整的上下文或者详细说明,我将能提供更精确的翻译。
如果一个主力组的加成高于其他组,那么在1天内需要更换三次时,应该首先将加成高的主力组填满,保持剩余时间不低于18小时。其次是填满剩余时间不低于12小时的后备组;最后再填满剩余时间不低于6小时的其他组。
建议先更换早班和晚班各1次,优先填补加成高的班次,直到班次工作时间达到16小时,然后再填补8小时的班次,以此来组成工作班次表。
因为缺乏足够的工具人,所以必须使用0加成的组合来填补剩余的位置。
额外说明:中枢
在游戏中,如果你放置一个名为“阿米娅”的中央空间站,这个贸易站的加成会增加7%,同时这个站可以与任意其他4个人的空间站搭配使用。
当取得<诗怀雅>后,则<阿米娅 任意4人>及<诗怀雅 任意4人>2组可随意时间互相轮替进驻中枢
额外说明:发电站/会客室/办公室
<发电站/会客室/办公室>中,工具人的收集比较困难,因此在前期不需要特别刻意去收集。
以上《明日方舟 新手入门基建入门速成》 这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注langlangxz《明日方舟》社区。
这类型的游戏是一款以策略为核心的游戏,玩家需要在游戏中建立防御设施,抵挡不断涌来的敌军进攻,并成功防守关卡。玩家通常需要扮演指挥官的角色,面对各种不同类型的敌人及其强大的进攻波。玩家需要合理地规划建筑布局,选择合适的防御设施,来对抗敌人的进攻。玩家可以根据关卡的需求和敌人的特点来选择合适的战略,以最大程度地阻止敌军的过境。游戏塑造了各种丰富多样的敌人形象,拥有不同的攻击方式和特点,并通过音效和背景音乐增加了游戏的战斗氛围。
0.00 MB | 05-05
进入22.48 MB | 05-04
进入229.78 MB | 04-25
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