Tags:
                                                            实用工具app推荐
                                                    
                        JAVA启动器官网正版是一个Minecraft游戏助手工具,可以帮助您只需单击一下即可集成Minecraft游戏数据。JAVA启动器有多种功能可供使用,使您更方便地启动游戏、管理游戏模组和更轻松地查找Minecraft游戏文件,还可以自定义各种游戏数据,并支持导入模组,让玩家体验不同材质的游戏场景;JAVA启动器还支持游戏登录和快速游戏启动、加载皮肤和其他实用功能,允许玩家打开多个不同的游戏版本!
    	JAVA启动器官网正版描述  
  1.支持导入各种素材和游戏方案,在其中体验软件的不同游戏场景。
  2.该软件支持登录My World正版游戏,可以打开多个不同版本的游戏,非常方便。
  3.自动加载各种角色,里面有很多可爱的角色,可以选择使用和安装相应的游戏等。
  4.帮助玩家快速启动游戏,检查软件中相应的游戏启动项,以便快速查看和加载。
  
    	JAVA启动器官网正版说明  
  1.支持自定义设置参数,自定义背景图像、音乐和各种标题。
  2.支持Minecraft的正版登录,可以快速启动游戏、加载皮肤等。
  3.您还可以自定义各种游戏数据,支持导入模组,体验不同材质的游戏场景。
  4.加入Minecraft游戏时,pojavlauncher JAVA启动器会自动下载相关模组和组件。
    	JAVA启动器官网正版内容  
  1.支持Minecraft的正版登录,可以快速启动游戏、加载皮肤等。
  2.您还可以自定义各种游戏数据,支持导入模组,体验不同材质的游戏场景。
  3.支持自定义设置参数,自定义背景图像、音乐和各种标题。
  4.加入Minecraft游戏时,Pojavlauncher JAVA启动器会自动下载相关模组和组件。
      	JAVA启动器官安装教程  
  Pojav启动器是继承自Zhouwei的Boar诶walk的开源应用程式,可以在手机上执行Java版Minecraft。就像电脑上的启动器一样,可以下载过去的各种版本,也能够安装forge和optifine玩模组。
  目前支援到1.16.5,1.17还在开发,且光影资源包需要用专用版。
  
  使用正版帐号登入,记住密码后可以按「帐户」快速登入。
  
  介面跟Java版启动器很像。选择版本之后点选启动就会开始下载游戏档案。
  
  按左下角的设定,可以给Minecraft分配多一点记忆体(Memory allocation)。
  
  萤幕上的按键操作移植自基岩版,例如右边的按键就是飞行。从萤幕右边往内滑动可开启其他快捷键。
  
  玩起来如果觉得很卡,将游戏画质和显示距离调低。
  或者安装Optifine: 按「启动游戏」旁边「选项」,选取下载的optifine.jar档案,再开启虚拟滑鼠,像电脑一样安装,之后再关闭视窗。
  
  注: pojavlauncher的档案,包括世界、资源包、模组的存放位置位于手机内部储存空间/games/pojavlauncher/.minecraft/。
  以后的版本应该会改成内部储存空间/Android/data/net.kdt.pojavalunch/files/
    	JAVA启动器指令大全  
  1、/gamemode:
  切换游戏模式,mode参数可以是0(生存模式)、1(创造模式)、2(冒险模式)或3(旁观模式)。
  2、/give[amount] [data] [dataTag]:
  给予玩家物品,item参数可以是任何物品ID,amount参数是物品数量,data参数是物品数据值,dataTag参数是物品的NBT数据。
  3、/tp:
  传送到目标位置,target参数可以是玩家名或实体ID,destination参数可以是坐标或玩家名。
  4、/kill:
  杀死目标,target参数可以是玩家名或实体ID。
  5、/effect[seconds] [amplifier] [hideParticles]:
  给予玩家药水效果,effect参数可以是任何药水效果ID,seconds参数是效果持续时间,amplifier参数是效果强度,hideParticles参数是是否隐藏效果粒子。
  6、/summon[x] [y] [z] [dataTag]:
  召唤实体,entity参数可以是任何实体ID,x、y、z参数是召唤位置,dataTag参数是实体的NBT数据。
  7、/setblock[data] [oldBlockHandling] [dataTag]:
  设置方块,x、y、z参数是方块位置,block参数是方块ID,data参数是方块数据值,oldBlockHandling参数是旧方块的处理方式,dataTag参数是方块的NBT数据。
  8、/fill[data] [oldBlockHandling] [dataTag]:
  填充区域,x1、y1、z1参数是起始位置,x2、y2、z2参数是结束位置,block参数是方块ID,data参数是方块数据值,oldBlockHandling参数是旧方块的处理方式,dataTag参数是方块的NBT数据。
  9、/clone[maskMode] [cloneMode] [tileName] [dataTag]:
  克隆区域,x1、y1、z1参数是起始位置,x2、y2、z2参数是结束位置,x、y、z参数是克隆后的位置,maskMode参数是掩码模式,cloneMode参数是克隆模式,tileName参数是方块名称,dataTag参数是方块的NBT数据。
  10、/scoreboard[parameters]:
  计分板指令,objectives参数是目标类型,add、remove、setdisplay、list参数是操作类型,parameters参数是操作参数。